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SCPCN1470是什么?

2020-12-09 作者:故事大全 阅读:
   评分: +28+–x项目编号:?目??:CN-1470等级等?2收容等级:收容等?:safe次要等级:次要等?:{$secondary-class}扰动等级:??等?:vlam风险等级:锾胝等?:需谨慎备忘录链接

特殊收容措施:

目前已被外勤人员寻回的17盒SCP-CN-1470个体应被收容于Mobile-Site-CN低难度异常项目收容区内的一60cm*60cm*60cm小型异常物品收容柜中。任何试图从收容柜中移动SCP-CN-1470的个体需要3级及以上权限与项目主管Dr.Edgar的批准,擅自挪用该异常项目者将会被视作渎职行为,进行警告并予以相关处分。

供SCP-CN-1470销售的渠道与众筹网站已被封锁并严密监控,同时,针对任何流落于基准现实或是作为个人收藏的SCP-CN-1470个体的回收任务被视作高优先级。除此之外,外勤人员应调查使用或是接触过SCP-CN-1470的个体身份,并视情况令其接受B级记忆删除。

SCPCN1470是什么?

SCP-CN-1470是一款由LETTERS娱乐有限公司旗下Chess&Card工作室与Edge Eclipse工作室联名出品的非集换式增强现实卡牌游戏,名为《混沌万世牌~Gigantomachy~》(v.1.02β)。项目分级为17+,适合2~5名玩家游玩。

SCP-CN-1470的外观呈一偏暗色调的17cm*10cm*3cm的长方体包装盒状,背面写有对于此桌面卡牌游戏内容的简单概述。

想要体验作为至高神性驰骋星河,举手投足之间重塑宙域的感觉?

又想亲自参与到末日竞赛里蹂躏星球,光是观摩完全算不上满足?

《混沌万世牌~Gigantomachy~》

,满足你的这一切中学二年级愿望!现在,正视并拥抱它们吧,那从来便不是属于幼稚儿童的象征——那是,属于所有人的、星辰大海般的纯粹梦想!

——那么,请伸出您的手覆在包装盒表面,并默念“游戏开始”吧。


在这片混沌未分天地乱的沙盒棋盘世界中,您和您的好友将扮演尊为神明的存在,赋予随机摸到的手牌以神力,将其植入这片混沌之中以创生崭新的世界与秩序;或者是放任其自由发展,推演世界的变化,静观万物生灭;亦或是挥洒您手中的恶毒权柄,将瘟疫、死亡、饥荒、战争、恐惧和末日加诸于这个世界里的可怜身上——一切都基于您的意志。

以上基础背景可根据玩家喜好增添自定义参数补丁:例如以现有世界环境开局、特定原创时空背景开局、限定胜利条件……同时,C&C与E.E工作室将会持续推出更多官方额外模组,以提供给您和您的好友任何想要的游戏体验。


想要支持我们?十分欢迎!点击我们的官网www.cceegigantomachy.com,选择加入众筹计划,您的赞助将被利用于该游戏的后续制作!在202?/?/??前参与众筹并留下您的地址,将可获得一张实体版限定紫卡“失乐园[中立?背景]”以作收藏,限定1000份,先到先得!

同时,我们也很珍惜诸位核心玩家的意见——鉴于目前《混沌万世牌~Gigantomachy~》处于Beta测试状态,任何BUG或是改进建议都可投稿至www.cceegigantomachy.com。

祝各位享受《混沌万世牌~Gigantomachy~》(v.1.02β),游戏愉快!

任何尝试从外部将该异常实体暴力开启的行为均宣告失败。唯一开启的方式为当SCP-CN-1470被放置于一有着足够大小的稳定平台的表面上(例如桌面),且有任意个体根据指示触摸其表面并默念“游戏开始”后,SCP-CN-1470会被观测到释放出约900流明的强光,迅速以液化的形态展开、延长并覆盖上稳定平台的表面将其包裹。约?分钟后,SCP-CN-1470被报告与所在的平台融合为一体,并形成一外部轮廓随游戏人数变化的游戏桌(暂称SCP-CN-1470-1)。桌面中心随后产生向下熔解、塌陷的视觉效果,并从中浮现出写有《混沌万世牌~Gigantomachy~》的开始界面图标。

通过指向SCP-CN-1470-1并点击表面,可从开始界面切换至模式选择界面。目前SCP-CN-1470中可以选择的游戏模式与简介如下:

经典模式

Gigantomachy:适合2-5名玩家游玩。扮演不知名的神明们在一片混沌未开的世界中互相博弈,透过蕴含神力的手牌奠定想要成就的奇迹或是灾厄。

限定条件:

NaN(可添加自定义条件)

合作模式I(常驻)

Doomsday Contrast-Earth:适合2名玩家游玩。诸位,毁灭世界的时候到了——由两位玩家合作,在限定的回合数内运用各式手牌瓦解地球阵线的徒劳抵抗,并抹除人类这一群体在宇宙中的存在。胜利者得分将会被记录并可上传至竞赛服务器,与世界各地的玩家们比拼谁是最为强大的灭世者。

可选奖牌条件:

在10/12/14回合内抹除人类文明。(可添加自定义条件以获得更高分值)

附加得分成就:

已隐藏,以金牌(10回合)通关合作模式I后解锁。

合作模式II(轮换)

Rat's Net:已隐藏,以银牌(12回合)通关合作模式I后解锁。

休闲模式

Yourscraft:适合1-3名玩家游玩。厌倦了以上模式的沉重气氛?那何不来AA-1964号宇宙的副本中转换下心情呢——在这片风景如画鸟语花香的初开世界中,玩家可随自己的心意建造、管理自己的神国,与自己创造出的造物谈笑风生,乃至于展开一场轰轰烈烈的禁断之恋——请注意,该模式不支持战斗与成人元素,如对此感兴趣请咨询L2工作室。

限定条件:

具有杀伤力的卡牌已被从此模式中移除。

当再次点击SCP-CN-1470-1的表面选择对应模式后,绝大多数初次进行游玩的个体声称其脑中被异常地通过未知途径植入了一段记忆。该记忆片段后被发现为SCP-CN-1470的流程规则说明书,目前暂未发现其是否有负面影响存在。另,规则中名为“Keeper”的实体,疑似指代SCP-CN-1470游戏中会出现的一来源未知的中性声音,主要负责引导游戏流程进行。

? 附录1470-2109α:根据个体记忆内容还原的CN-1470流程规则书? 检测到CN1470/2权限,附录已开启,点击返回项目主页
    • _
    ? I:开始游戏前需知的基础流程说明? 祝游戏愉快☆

    注意:该流程适用于无自定义条件的经典模式对局,使用的虚拟骰子为一百面骰。1. 玩家分别以默念的形式将胜利目标*告知Keeper。

    *[胜利目标]分为两种:[倾向性胜利]与[决定性胜利]。

    [倾向性胜利]通常指代一个阶段性目标,或是描述较为抽象的目标,例如:创建一个在沙盒中90%以上的智慧种族共同信仰的宗教、煽动并发起一次世界战争、解构时空的概念,诸如此类。根据倾向性胜利目标的难易度,Keeper会自主判断完成目标所获得的分值大小。当[倾向性胜利]被玩家完成后,游戏依旧会持续进行,直到一名玩家完成[决定性胜利]。

    [决定性胜利]通常指代一个最终目标,或是会导致该沙盒世界产生巨大且不可逆的变化的目标,例如:创建一个稳固的新世界并奠定秩序、将沙盒世界从根本上毁灭、重启世界,诸如此类。当[决定性胜利]被一名玩家完成后,则视作游戏结束,该玩家获得本场对局的首名,其余玩家名次根据分值大小排列。一次经典模式对局至少需要过半数玩家选择[决定性胜利]。

    每次对局中,玩家可申报一至多个[倾向性胜利]目标,或是一个[决定性胜利]目标。

    2. 随骰点大小决定玩家在本局游戏中行动的先后顺序,由点数大者先行行动。3. 游戏开始前,每位玩家需要抽取2张手牌。4. 游戏开始,根据步骤2的先后顺序展开

    抽卡/出卡阶段

    。每回合玩家可以自选抽1张牌或是出任意张牌。手牌上限为5张,只有在手牌未满时才能选择抽牌。

    • _
    ? II:开始游戏前需知的抽卡阶段说明? 祝游戏愉快☆

    [卡牌花色]:

    1=永恒之红 [P21~27]2-5=辉煌之金 [P18~24]6-20=史诗之紫 [P15~21]21-40=宽阔之蓝 [P12~18]41-60=传唱之绿 [P9~P15]61-80=晋升之灰 [P6~P12]81-100=纯粹之白 [P3~P9]

    SCPCN1470是什么?

    研究员Ayuto绘制的一张未分配ETS值的SCP-CN-1470卡面速写,附注释

    1. 玩家通过骰点决定卡牌的花色,并随花色获得一定的P值范围(威力)。玩家可以将P值自由地分配在“效益E”、“范围S”、“时长T”三个属性上。一般情况下,1为最低,9为最高,部分卡牌可突破至10点,E10视为神性实体级效益,S10视为全沙盒世界覆盖,T10视为永恒。注意:部分卡牌本身有一定的基础EST值,或在分配中必须遵守的EST下限值。2. 同时,玩家将可以自选卡牌的种类并宣言卡牌的阵营——善、中立、恶与内容倾向,具体的卡牌效益与P值总值由Keeper给定。如下:

    [卡种]:物质 / 生物 / 概念 / 角色 / 背景

    物质:

    创生某种物质。E越高其直接强度或价值越高;S越高则该物质的生成量与可投放的范围越大;T越高则其越不容易被摧毁或分解,能够长久地留存下去。

    生物:

    创生某种实质存在。E越高则其对应直接强度越高;S越高则其初始殖民、生存范围越大;T越高则其寿命越悠久或存续能力越强大。

    概念:

    创生一段概念并将其赋予某事或某物,将能够带来根本之变革。E越高代表这段概念具有的意义或价值越接近宇宙本质;S依据具体牌种决定,不固定;T默认为10。因此[概念]至少为灰色或更高花色的卡牌。

    角色:

    创造某种特定的身份或职业,并赋予某个或某群生物存在。E越高则其初始上限强度、发展空间越高;S越高则其初始影响力,出现规模越大;T越高则这一身份/职业在不加干涉的情况下将存续的时间越长。

    背景:

    开启某段时代,展开某种历史进程。E越高其影响越深;S默认为10;T越高其存续时间越久远。因此[背景]至少为灰色或更高花色的卡牌。

    *[倒计时][CD]

    :部分卡牌具有CD属性,这意味着它需要一定的时间后才会成型/真正生效。CD1即意味着,当下一次轮到该玩家的回合时,这张卡牌才会完全成型。

    抽卡流程范例:

    玩家[Sauron]掷骰,出目30,获得一张蓝色卡牌。

    玩家[Sauron]宣言卡牌阵营:中立;卡牌种类:生物;卡牌倾向:基础奇幻侧种群。

    [一张背面四周缠绕着青翠风旋的卡牌出现在了Sauron的手中]

    玩家[Sauron]获得了[中立奇幻生物?风之子Sylph(P14)],请分配ETS值。

    ……

    玩家[Sauron]分配点数完成,E9 T4 S1。

    [卡牌四周的青翠风旋化作宛如实质的浮雕,背面中心镶嵌上妖灵之王盘踞于神座上的的孤寂剪影,并随后落入了Sauron手边的卡槽内]

    铸卡完毕,抽卡阶段结束。

当游戏正式开始后,SCP-CN-1470会以SCP-CN-1470-1为中心生成一隔绝外部干扰的独立增强现实空间,同时一沙盒世界的三维视图被观测到自SCP-CN-1470-1表面因视觉坍塌效果产生的凹陷中上浮并迅速扩大,最终占据独立空间约78%的区域。随后,玩家身下会构成一与SCP-CN-1470-1材质未知的座椅,将其托起并将视线和三维视图中心维持在同一水平线上,且座椅扶手旁有一用作放置虚拟手牌的凹槽。

在SCP-CN-1470的游戏进行过程中,任何未参与游戏的个体均声称自己“如同视觉盲区般难以注意到那片区域中的事物”,并且“潜意识地不想靠近”。因此可理性怀疑SCP-CN-1470或许携带着一定量的劝离模因。例外的是,负责启动SCP-CN-1470的个体可以选择一至二名未参与游戏的个体,以“观众”的身份加入独立空间内并观看游戏进程。


? 附录1470-2783β:某次已归档的异常项目操作记录? 检测到CN1470/2权限,附录已开启,点击返回项目主页

异常项目操作记录1470-2783β

~神与六只足的驮世之兽与从未想过的展开~


记录者:

Dr.Edgar

参与者:

研究员Keria,研究员Ayuto,见习外勤特工Stormberg

记录日期:

201?年?月??日

游戏模式:

经典模式,无附加条件

笔记:

在召集?名D级人员进行的一系列实验证明了SCP-CN-1470没有对个体造成危害的可能性后,其被开放给部分研究人员以近距离探索该异常项目的特性。这一行为需要项目主管Dr.Edgar授权并全程监督使用过程,同时因目前未能确认该异常项目是否具有成瘾性,每位参与个体的使用时长被限定为?小时。


注:

据Dr.Edgar声称,其在游戏过程中于随身平板上记录的笔记为正常基金会书面体。但当该记录被带离SCP-CN-1470所展开的增强现实空间后,内容与标题被发现因不明原因扭曲为了类似于奇幻类轻小说叙事文章的体裁,且右下角出现一字迹略显模糊的水印,疑似为“感谢使用EE工作室出品的全自动??回顾插件(测试版),更多辅助功能插件正在锐意制作中”。目前被修改的记录题目已被重新修正,内容暂时归档作为研究材料。


[记录开始]

玩家手牌抽取完成,第一回合开始。

此时的天地依旧是一片混沌——不如说是否有天与地的概念都是一个未知数,若在世界尽头模糊可见的边缘分开视线,向上是充斥着遮天蔽日的灰尘与毒性气体的禁绝空间,向下则是不停歇地涌动着的、无边无际的漆黑之海。——直到某一个瞬间,[光]被投入了混沌中央。

玩家[Ayuto]选择出牌——紫色卡牌“生命之光-[善?物质]-P20Etz haChayim”,E4 S7 T9。目标:漆黑之海。

随着天穹之上某位神碉充斥着惊异的声音响彻宙域,纯粹的光明刹那间贯穿了漆黑的海洋。

Stromberg:

[难以置信地看了眼手中的手牌]“你[自主规制]第一回合就抽到了紫色牌?![声调上扬]

Ayuto:

[耸肩]“呃…出目17,然后宣言了善阵营物质,就这样了——你呢?”

[外勤特工Stromberg拒绝回答,但是从观众视角可发现其紧攥着两张白色卡牌的双手逐渐开始颤抖。]

继而,从分海的孔洞中所绽放出的,是径直指向天空的、盘根错节的琉璃之树——其伸展并抖动着灿金色的枝叶垂下,宛如躬身的圣灵那般令枝头由纯净圣辉凝聚成的果实颗颗落入海中,或是违背任何已知的物理定律那样以荒谬的姿态向上浮去。于是,自光之树的根系处,有陆地的轮廓浮现于黑海中央。而在九天之上的穹顶下,璀璨的光带横跨了整个世界,将辉光播撒至这片混沌的各个角落。

玩家[Stromberg]选择抽牌。玩家[Keria]选择抽牌。

第一回合结束。

第二回合开始。

玩家[Ayuto]选择抽牌。

琉璃色光雾笼罩着的生命之树,独自安静地矗立于汹涌的漆黑海洋中央。此时的世界除了被赋予了[光]之外,似乎与初开的混沌之时并无太大区别。——直到,最初的活物自黑海之下显现。

玩家[Stromberg]选择出牌——绿色卡牌“逆骨鲸-[恶?生物]-P14Sedna”,E6 S3 T5。目标:漆黑之海。玩家[Stromberg]选择出牌——白色卡牌“自适应护甲-[中立?物质]-P9”,E5 S3 T1。目标:逆骨鲸。

那些庞大的生物在水中游曳、歌唱,本应是光滑的皮肤不知何时覆上了黯淡的鳞片,但这也赋予了他们在黑海中自由生活的权利。它们自水面下方探出头来,一边啸叫着无人能够听懂的歌谣,一边注视着远处那光辉的轮廓,摩擦着口中鲸类本不该拥有的,过分尖锐的锯齿。

——它们饿了。

但旋即,毫无征兆地,极寒的凛冬先所谓四季的概念出现一步,降临在了这方宇宙中。

玩家[Keria]选择出牌——蓝色卡牌“大冰期-[中立?背景]-P17”,E5 S10 T2。背景牌默认全世界覆盖。

与漆黑浪潮一同冲激向光之树根系的鲸群,被硬生生停下了动作——只因随着空中灰色的雪落下,黑海也逐渐停止了流动。坚固的冰面蔓延万里,将饥饿的鲸群封堵在了水平面之下的牢狱中央。天穹之上,鲸群的创造主似乎全然没有料想到这样的发展。惦的忿怒转化为若有实质的神威,令整片宇宙都震荡起来。

Stromberg:

[坐在座位上用力捶大腿]

Keria:

[视线移开,吹口哨]

第二回合结束。

第三回合开始。

冬日。就连在世界中心巍然屹立着的巨树,也因自根系攀上树身的寒霜而略显得有些委顿。直到,其灿金色的外皮被从内部撕裂了。

玩家[Ayuto]选择出牌——绿色卡牌“人之子-[中立?生物]-P12”,E3 S3 T6。目标:生命之光。

如红血又如金水般的汁液满溢而出,包裹在模糊的人形身上。一个、两个、三个,许多拥有着人类轮廓的生物自生命之树中步出。液体在冬日的极寒中迅速冷却、凝固,却也将热量牢牢地囚禁在了外壁与生物肌肤中间的间隙内。

他们在寒风中矗立,雪花与冰雹坠落在他们的身体上,脸上,眼睑上,遮蔽了清澈的视界。…但是他们无比幸运,因为他们依旧拥有着生命。

[生存检定通过,人之子成功存续。]

玩家[Stromberg]选择抽牌。

而在大地的另一侧,封冻的黑海冰面上,有狰狞的缝隙逐渐开裂。

玩家[Keria]选择出牌——蓝色卡牌“大脚怪-[恶?生物]-P16Sasquatch”,E8 S1 T7。目标:生命之光方向,前进。

巨大的双足切实地践踏着冰面,多毛的怪物自唇间吐出燥热的白烟。来自于全然不同世界的心脏炉心不停旋转着散逸出高温的热浪,支撑着这具怪物的躯壳拖曳着粗犷的铁槌行走在寒冬之中。它踩过冰层,踩过裂痕下方的海浪,踩过隔着一层冰面的鲸群,向着中心的建木走去。

——光真是令人讨厌。它微微眯起藏在鬃毛下的浑浊双眼,用简单的头脑这么想道。

手电筒的光,讨厌。探灯的光,讨厌。人类,讨厌。没有山,没有木头,不能,藏起来。那么,光,关掉。关掉——。

第三回合结束。

第四回合开始。

Stromberg:

“我[自主规制]。”

Keria:

“啥?”

Stromberg:

“[自主规制]!”

Ayuto:

“我可以看出你很激动,但是这个项目估计有什么屏蔽脏话机制之类的…换而言之你说的这些话我和Keria一个字都没听到。”

Stromberg:

[短暂沉默]“…诸位,现在,我的手中握住了确实的胜利。”

玩家[Ayuto]选择抽牌。

一瞬间,整片世界陷入了寂静。无论是在冰下游曳着的鲸群,在冰面上缓慢前行的大脚怪,围绕着光之树取暖的人之子们,还是那俯身降下辉光庇护住自己子民的生命之树,都停下了动作。

只因地壳开始明显地震荡起来。

玩家[Stromberg]选择出牌。

随之而来的便是迸裂、崩解,炽热的岩浆自海床中的沟壑中喷薄而出,高温将无助的变异鲸群笼罩在内,旋即便将其炙烤为新鲜的肉食。灼烧着的黑海很快便融化了覆盖在其上的冰层,巨大的怪物也无法在汹涌着的浪涛中稳定平衡,很快便带着手中的钢铁重物落入了海中,再也不见踪影。

人之子们因世界的巨变而惊号着,奔跑着,丝毫不顾身后的树木正在无措地挥舞着金色的枝头,尝试用其为数不多的本能灵性庇护住那些乱跑的生灵。不少人影慌忙间走到了融化的冰面上,随即便失足落入高热的海中,在发出仿佛是肉体内的油脂被煎烤着析出般的刺耳声音时,短暂的呼救声也很快便像被掐住脖子那样断绝了。

……就这样,整个世界被某个似是突兀苏醒的存在轻松地抬起。那似是巨又并非巨龙的生物长着三对健壮的足,覆盖着片鳞,背负着全世界屹立于虚空之中。四周环绕着似是有不可见的灵魂大声诵唱着、高叫着、讴歌着——

——至矣!至矣!至矣!

永恒之红——“驮世之兽-[中立?生物]-P25Bahamut”,E9 S7 T9。目标:达成本局对局玩家[Stromberg]的

[决定性目标]

,彻底毁灭该沙盒世界。

Ayuto:

[尝试组织语言]“这……”

Keria:

“……哎哟,吓死我了。”

——但下个瞬间,不断开裂着的海床与天穹便停止了进一步的崩坏。

玩家[Keria]选择出牌。绿色卡牌——“同盟论-[中立?概念]-P15On The Alliance Policy”,E3 S2 T10。目标:驮世之兽&世界。

于是,在雄心勃勃的创造主那不敢置信的注视下,宏伟的撑天之兽缓缓弯下腰来,将大半身体没入虚空中央,重新回归了之前那毫不被人注意的、似是在安眠着的模样。在那满目疮痍的世界之上,唯有一棵折断了的巨树残存,就连光芒也较之从前黯淡了许多。残存的人之子们瑟缩地蜷在树荫之下,畏惧地眺望着远处天空一角的裂隙,与破开海平面探出的狰狞海床,张牙舞爪地刺向天穹。

愚昧的他们至今仍然不知道发生了什么,但是至少知道了所谓恐惧为何物。

Stromberg:“?”

-玩家[Keria]已完成倾向性目标:[中止一场灭世级事件],获得100pts。-

玩家[Stromberg]退出了对局。

[记录结束,后续内容因与CN-1470使用记录无关而被编辑。见习外勤特工Stromberg因主观中断CN-1470的使用进程,妨碍到此次观察记录而被警告,削减?月工资并暂时予以降级处理,建议其前去进行一次针对脆弱心态的心理治疗。]


? 附录1470-2810δ:部分CN-1740合作模式I附加得分成就整理? 检测到CN1470/2权限,附录已开启,点击返回项目主页成就名称达成条件附加得分

……

…………

锄草机

在5回合内完成合作模式I+50pts

雷厉风行

在3回合内完成合作模式I+75pts

这里那么大一个地球呢?

在1回合内完成合作模式I+100pts

多来几次

在3次世界重启内完成合作模式I+50pts

虚假的圣斗士

在2次世界重启内完成合作模式I+75pts

禁止套娃

在1次世界重启内完成合作模式I+100pts

慢性死亡

在20回合之上完成合作模式I+10pts

和平主义者

在25回合之上完成合作模式I+5pts

正在连接至服务器

在30回合之上完成合作模式I+2pts

AFK,勿扰

在40回合之上完成合作模式I+1pts

天灾

只使用恶阵营的卡牌完成一次合作模式I+25pts

好心办坏事

只使用中立/善阵营的卡牌完成一次合作模式I+50pts

醉酒的上帝

只使用善阵营的卡牌完成一次合作模式I+75pts

审判日

只使用机械类卡牌完成一次合作模式I+75pts

玛雅人说得对

只使用自然灾祸类卡牌完成一次合作模式I+75pts

War, war never changes

只使用人类卡牌完成一次合作模式I+75pts

异种入侵

只使用非人类卡牌完成一次合作模式I+50pts

猩球崛起

只使用猿类卡牌完成一次合作模式I+75pts

命运守护夜

只使用神话人物卡牌完成一次合作模式I+75pts

绝命毒师

只使用病毒/模因类卡牌完成一次合作模式I+75pts

旁观者

不使用任何卡牌完成一次合作模式I+25pts

真是辛苦你了

只有自己使用卡牌完成一次合作模式I+75pts

Why?

使用扩展包卡组[安全保护协会]完成一次合作模式I+25pts

全球异常

使用扩展包卡组[超自然联合]完成一次合作模式I+25pts

学院派

使用扩展包卡组[HK魔法学院]完成一次合作模式I+25pts

胜利直通车

在合作模式I中,成功抽取到一张红色卡牌+50pts

凝视深渊

在合作模式I中,成功被人类个体意识到玩家的存在+25pts

奇观误国

在合作模式I中,成功毁灭99%以上的人类文明建筑+50pts

大炸炸

在合作模式I中,成功引爆地心+50pts

附加伤害

在合作模式I中,成功毁灭除了地球之外的一颗星球+50pts

保护失效

在合作模式I中,成功摧毁隐藏部门[安全保护协会]+50pts

业务纠纷

在合作模式I中,击退一名敌对的神性实体+50pts

镜面连锁效应

在合作模式I中,同时摧毁两个不同时空的世界+50pts

……

…………


? 附录1470-3020θ:某次启动CN-1470后弹出的虚拟页面,记录于2020/2/?

嗨,大家好!

感谢现在位于增强现实世界里的你们,能够抽出宝贵的时间加入我们E.E工作室和C&C工作室联名推出的新作——《混沌万世牌~Gigantomachy~》的封闭Beta测试。

这封邮件主要是想告诉诸位,我们这次的封闭测试将于明日中午十二点进入尾声,届时将不会再更新额外功能,且合作模式得分服务器也会暂时停用。

目前诸位手中的《混沌万世牌~Gigantomachy~》在测试结束后还能够继续正常游玩,但如果想要体验之后的修正内容,加入线上服务器统计得分以及获得更多补充卡包,还是请购买正式版。

正式版目前暂定于2020/9/??发售,预购将于近日开放,请大家多多支持!

以及,任何在封测中遇到的BUG,或是改进建议都可投稿至www.cceegigantomachy.com。

诸位的宝贵意见,就是我们向前迈步的动力,希望大家都能够享受这次的合作产品。

以上,祝您游戏愉快。

——E.E工作室

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