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SCPCN505是什么?

2020-12-09 作者:故事大全 阅读:
  

项目编号:

SCP-CN-505

项目等级:

Euclid

特殊收容措施:

目前,基金会仅有的一套SCP-CN-505存放于Area-CN-07-β的标准收容箱中。由于SCP-CN-505仅在香城发售,因此仅需关注是否有个体将其带入基准世界(“左相位”),对其售卖渠道的调查和破坏是不必要的。已批准将SCP-CN-505作为基金会员工,尤其是涉及到奇术工作的员工的娱乐项目;可以考虑将其用于奇术训练及任务中。

SCPCN505是什么?

SCP-CN-505为Letters娱乐旗下C&C工作室及圣克里斯汀娜学院教育出版社推出的一款名为“占卜大战”的桌游,适合3-8人游玩。SCP-CN-505包装盒内的道具包括1个水晶球,1份说明书,8张角色设定卡,及1个道具盒,道具盒内装有大量空白的透明卡片和各类占卜工具。

游戏说明书的开头部分如下:

占卜大战

平凡的小镇“水晶镇”上,每一个居民都相信占卜。然而,日渐增加的占卜屋也使他们不知道该相信谁……而你,作为一个光荣的占卜师,将用你的灵气和魔法获得居民的信任!

本游戏由C&C工作室与圣克里斯汀娜学院教育出版社联合开发。在游玩之余,还可以学习历史知识以及魔法哦!祝游玩愉快!

注:请不要轻易尝试危险的魔法,后果自负!

SCPCN505是什么?

一局5人游戏的游戏区域示意图

游戏需要进行游戏的个体(以下称为“玩家”)扮演占卜师,使用不同方法对自身、其他玩家、或游戏内自带的角色(以下简称“NPC”)进行占卜,并利用各类道具和仪式提升其游戏内的“声望”属性,以吸引更多NPC加入其游戏区域“城镇”并获得胜利。当所有玩家在角色设定卡上选择其在游戏中的占卜方式1,并将水晶球置于游戏场地中央后游戏开始,水晶球将在场地上投影出一个环形的小镇,即“水晶镇”,并将其按照玩家数量分割,每个玩家初始拥有5个NPC。随后,道具盒会自动展开,并分别放置各个玩家所需的道具和公用道具。

在游戏未开始时,无法以任何其他方式启动水晶球的投影。说明书无任何异常性质。在游戏开始后,角色设定卡会实时计算并显示玩家的各类数值,同时水晶球会将放置的道具投影到城镇内。在游戏未开始时,所有道具卡片均为透明,没有任何信息;游戏开始后,当玩家抓取卡片,其将会显示信息。各类占卜道具在游戏未开始时无任何异常性质;游戏开始后,会根据数值改变抽取结果。

以下为SCP-CN-505的规则说明和部分道具简述。所有道具的说明均按照游戏内的原文摘录。部分道具已查明与基金会收容的异常或其他组织相关异常有关,因此附上内部链接以便查看。

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    规则说明及道具简述关闭
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      1. 主要流程关闭

      游戏开始时,每位玩家抽取3张道具卡和2张仪式卡2。每个个人回合开始时,玩家必须且只能进行1次占卜,占卜方式为游戏开始前选定的方式,占卜对象可以是自身、其他玩家、或NPC。随后,玩家将抽取2张道具卡和2张仪式卡。一般情况下,每个玩家每回合拥有3次行动次数,可用于使用道具卡或仪式卡;进行任务3、在商店购买道具4及占卜不消耗行动次数。

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      2. 主要数值关闭
      • 玩家的运气值:指示玩家“运气”的数值。开始时为0,最低为-100,最高为100,可以通过占卜、使用道具卡、使用仪式卡等方式改变,会影响玩家之后回合的占卜结果、仪式成功率和效果及抽到的道具卡和仪式卡。运气值为正时,更容易抽到具有正面效果的占卜结果、道具卡和仪式卡,同时会增强玩家造成的正面效果。运气值在70以上时,才会抽到稀有度最高的道具卡和仪式卡。运气值为负时,更容易抽到具有负面效果的占卜结果、道具卡和仪式卡,同时会增强玩家造成的负面效果;然而,当玩家运气值为负时,使用仪式的成功率会下降。
      • NPC的运气值:指示玩家扮演的占卜屋对NPC的占卜结果。开始时为0,最低为-100,最高为100,仅可通过对该NPC进行占卜改变。该数值不会累积,即每次对该NPC进行占卜都会刷新该数值。
      • NPC的运势值:指示NPC真实的“运气”,开始时为0,最低为-100,最高为100。在每个玩家的个人回合开始时会对该玩家城镇内的每个NPC的运势值进行单独结算,若上一轮次中该玩家对该NPC进行占卜,则将与其占卜结果,即NPC的运气值进行对比。对比结果如下所示:
      结果判定声望小成功正负一致+5中成功小成功 & 差值 ≤ 50+10大成功小成功 & 差值 ≤ 20+20失败正负不一致-10

      运势值不受NPC或玩家的运气值影响,但会受道具卡或仪式卡影响。此外,若某一NPC连续5个轮次的运势值低于-70,会直接离开当前玩家城镇前往游戏顺序下一位的玩家的城镇。

      • 金币:对NPC进行占卜、完成NPC的任务或使用特定道具卡、仪式卡可以获得。可用于在商店购买道具卡和仪式卡。金币最低为0,无法透支。
      • 声望:对NPC进行占卜判定为“成功”、完成NPC的任务或使用特定道具卡、仪式卡可以获得;若判定为“失败”或未在规定轮次内完成任务则会扣除。声望在玩家中相对越高,则可吸引更多NPC进入该玩家的城镇,以获得最后的胜利。声望可以为负值。
      • 分数:游戏的分数,仅在游戏结束时结算5,结算方法为(城镇内NPC数量*50+声望)。
      此外,在游戏道具描述中,大部分时候不会出现具体数值,但描述与数值具有对应关系,具体如下:描述运气或运势声望金币大量50-10030300中等20-5015150少量0-20550

      这些数值的最终结果可能根据玩家当前运气值有所浮动。

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      3. 游戏道具关闭SCPCN505是什么?

      道具卡和仪式卡的基本样式

      游戏的主要道具分为占卜用具、道具卡和仪式卡三种,其中道具卡和仪式卡均为卡片形式,占卜用具则根据占卜类型不同而有所改变。

      在每个玩家的基本游戏流程中,需要先决定占卜对象并进行一次占卜。占卜对象可以为自身、其他玩家、或自身城镇内的NPC。占卜的方式根据道具而定,如选择塔罗牌占卜则将抽取一张占卜卡片,选择算卦则将抽取一张上有卦象的卡片及一颗骰子指定变爻。占卜完成后,占卜道具边将会投影出一句简单的介绍和该占卜结果的效果。在没有特殊效果的情况下,占卜结果将改变被占卜玩家或NPC的运气值。占卜均会获得金币,获得数量为占卜指示的运气值的5倍;若该数值小于100,则获得100金币。若对NPC进行占卜,会根据判定增减声望;对玩家进行占卜将不会改变声望。

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        无特殊效果的占卜结果举例关闭

        正面效果:

        • 韦特塔罗,“魔术师”正位:无限的智慧,仿佛可以创造很多机会。增加大量运气。
        • 韦特塔罗,“圣杯6”正位:仿佛回到了从前的美好时光。增加中等运气。
        • 韦特塔罗,“宝剑9”逆位:悲伤总会过去。增加少量运气。
        • 卦象,“大有”: 如日中天,正是行动的大好时机,运气会变好哟。增加中等运气。
        • 卦象,“复”:春天再度降临……是转运的信号呢。增加中等运气。
        • 卦象,“升”:未来如同成长中的树林一般令人期待。增加大量运气。
        • 卢恩符文,“Fehu”: 发展稳定而迅速,财富会积累。增加中等运气。
        • 卢恩符文,“Wunjo”:真实的喜悦,发自于心。增加少量运气。
        • 卢恩符文,“Algiz”:等待的、守护的,终将出现。增加少量运气。

        负面效果:

        • 韦特塔罗,“月亮”正位:未知的恐惧。减少中等运气。
        • 韦特塔罗,“宝剑10”正位:黎明前总是黑暗的。减少中等运气。
        • 韦特塔罗,“权杖7”逆位:处于不利的位置。减少少量运气。
        • 卦象,“否” :不安定,会错过很多良机。减少中等运气。
        • 卦象,“剥”:衰减的危机正在前方……减少小量运气。
        • 卦象,“明夷”:任何的努力会是徒劳。减少大量运气。
        • 卢恩符文,“Thurisaz”:荆棘尖利而锋锐,无法躲藏。减少中等运气。
        • 卢恩符文,“Naudiz”:已有的事,不可逃避。减少少量运气。
        • 卢恩符文,“Isa”:停下来,你需要冷静。减少中等运气。

      某些情况下,占卜会产生额外的效果,如下所示:

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        有特殊效果的占卜结果举例关闭

        与运气相关的特殊效果

        • 韦特塔罗,“圣杯女王”正位:跟着ta的直觉走也许会发生好事?本回合的基础运气变为(上一顺位玩家的运气值+10)。
        • 透特塔罗,“命运”:呃……看天吧?对玩家占卜时会随机为玩家增加(-50~50)之间的运气,该随机不受任何其他因素影响。若对NPC占卜,则不论NPC运势如何,均判定为“小成功”。
        • 韦特塔罗,“倒吊人”正位:做出牺牲,获得知识。本回合额外抽取一块卢恩符文作为占卜结果。
        • 任意塔罗牌类占卜,“命运”:咦,有这张牌吗?本身不增加或减少运气;接下来3回合内,仅会抽到特殊塔罗牌6。
        • 卦象,“未济”: 可能会功亏一篑,除了联手之外别无他法。本身不增加或减少运气,但绑定一位玩家/NPC,本轮次内二人收到的所有运气增益或减少平分。
        • 卦象,“讼”: 纠纷?常见的事!自身运气值与任意一名玩家/NPC互换,双方中的任意一方受到运气值增益或减少时恢复。
        • 卢恩符文,“Gebo”:在你前方的,是一条交叉路。本回合内,玩家可选择任意一名其他玩家/NPC的运气值进行交换结算,回合结束后恢复。
        • 卢恩符文,“Ihwaz”:死亡就在前方。将被占卜者的运气值与场上数值最低者(包括玩家和NPC)对换,并且下一回合必定作出对NPC占卜。若下一次占卜结算结果为“大成功”则恢复,否则将保持。
        • 卢恩符文,“Pertho”:如同迷雾中行走一般无法预测。随机将被占卜者的运气值与其他玩家或NPC的数值进行对换,一个完整轮次结束后恢复。

        与运气无关的特殊效果

        • 透特塔罗,“塔”:倒了,全倒了!减少大量运气,并破坏被占卜者城镇内的一个摆放道具。
        • 韦特塔罗,“死神”正位:新的开始。减少少量运气,且复原被占卜者城镇内的一个被破坏的摆放道具。
        • 透特塔罗,“欲望”:我全都要!增加少量运气,若占卜对象为玩家,则强制该玩家接下当前回合其区域内所有任务。
        • 韦特塔罗,“金币1”正位:财源滚滚!增加中等运气,且为该玩家增加金币。
        • 卦象,“大畜”:之前的积蓄就是为了这一刻。增加中等运气,额外抽取2张道具卡。
        • 卦象,“大过”:肩上的重任,不知道能不能承担呢……减少少量运气,若占卜对象为玩家,则强制该玩家接下当前回合其区域内所有任务。
        • 卦象,“唏”:隐遁,把自己隐藏起来,避避风头吧。减少少量运气,并无效化下一次负面影响。
        • 卦象,“损”:牺牲眼前的,换取未来。减少中等运气,破坏自身城镇内任意一个摆放道具,同时在下一回合在原位置获得一个相同效果的更强力的道具。
        • 卦象,“鼎”:连接一切!Combo一切!增加大量运气,且用于摆放“风水”道具的“九宫格”增加一层。
        • 卦象,“蒙”:蒙昧,需要引导。减少少量运气,且接下来的一个轮次内,所有玩家的占卜结果不受其当前运气值影响,而为完全随机。
        • 卢恩符文,“Ansuz”: 好口才走四方。增加少量运气,并增加少量声望。
        • 卢恩符文,“Kaunan”:光明和温暖保护着众人,守护着希望。增加中等运气并增加少量金币;若仪式“魔法师的誓言”正在生效,则所有盟友获得双倍的金币。
        • 卢恩符文,“Jera”:努力就会有回报,劳动就会有丰收。增加中等运气,少量增加本回合内通过任意方式获得的金币。

      道具卡和仪式卡均具有不同稀有度,道具卡的稀有度分为1-5,仪式卡则为1-3。只有玩家当前运气值高于70时,才会抽到稀有度最高的道具卡和仪式卡。

      道具卡主要分为摆放类道具和使用类道具。摆放类道具需要玩家将其置于自身附属的场地上或某一个本城镇内的NPC的场地上作为其“所有物”,在某些情况下也可以置于其他玩家的城镇内;使用类道具为展示该卡片即可使用。在摆放后,部分摆放类道具也可以作为使用类道具消耗。道具卡的效果多样,摆放类道具一般会持续生效,而使用类道具则为一次性或有使用次数限制。

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        一般摆放类道具举例关闭SCPCN505是什么?

        道具卡牌实例

        • “Coventry指环护符”:刻有象征五伤的图案与基督从坟墓上天堂的场景,可以抵御恶魔。玩家或NPC持有时,无法被负面灵体附身。稀有度4。
        • “Abracadabra驱病符”:非常著名的咒语,可以使佩戴者远离疾病。玩家或NPC持有时,增加少量运气或运势7。稀有度1。
        • “群星之印”:来自新兴教会“星空之门”的陨石护符。玩家或NPC持有时,增加大量运气或运势;该玩家或NPC场地上每多一个放置道具,其增益效果将会不断减少,直到为0;但如果除本道具外其他放置道具数量为5的倍数,则维持原样,并额外增加少量运气或运势。稀有度4。
        • “佛骨舍利”:传说由佛陀的手指骨化成的舍利。放置在玩家或NPC身上时可增加中等运气或运势,也可以对你城镇中或手牌中的“佛骨舍利”进行消耗,增加一次“幻梦锡杖”的使用次数。稀有度3。
        • “自杀宝典”:写有多种快速自杀方法的魔法书。只能放置在自身场地上,放置后将使你的运气大量减少。稀有度2。
        • “大奇巧法器”:非常玄妙的装置!对于游戏没有任何作用,但每回合会为每个玩家生产一块kitkat巧克力。巧克力会让大家都很开心!稀有度5。
        • “貔貅”:铜铁炉中翻火焰,几千寒暑几春秋?可放置于一个具有负面效果的放置道具上,使其效果反转。稀有度3。
        • “安平水”:太一生水,水反太一。放置后自动防御来自其他玩家的一个负面灵体,使用1次后消失。稀有度2。
        • “石狮子”:大相无形,真空非有,论甚纤毫与大千。放置后自动防御来自其他玩家的一个负面仪式效果,使用2次后消失。稀有度3。
        • “八卦凸镜”:八卦气中潜至宝,五行光里隐元神。放置后可自动反弹来自其他玩家的一个负面仪式效果(包括灵体,不包括强灵体),使用1次后消失。稀有度2。
        • “不可能房屋”:不要乱动人家摆好的东西!可以放置于自身“九宫格”上或自身城镇内NPC的区域内,使“九宫格”内或该NPC处所放置的所有放置道具效果倍增。若该区域内有任何道具的增减,本道具及该区域内随机的另一个道具将消失。稀有度2。
        • “组织象征学:最古老工艺的新工具”:社会也可以组成奇术。放置后,若你当前的NPC数大于等于7个,则每回合额外抽取1张仪式卡。稀有度3。
        • “泰坦尼亚之牢”:不维护的话感觉会出事……放置后,若你当前的NPC数小于等于3个或该道具被破坏,则召唤2个负面灵体和2个负面强灵体附身于随机玩家,附身可以重叠。稀有度4。
        • “铜之肝脏”:祭祀的要求越发无理取闹了起来。放置后,可以通过每回合向其提供道具卡获得少量声望,连续的回合需要提交的道具卡增加1(即:第一回合需要提交1张,第二回合2张,第三回合3张,以此类推),提交道具卡不消耗行动点数。若某一回合停止提交,则下3回合内无法使用该道具,随后重新开始计算需要提交的道具卡数量。稀有度4。
        • “自动驱魔装置”:流水线化的驱魔工具。只能通过商店购买。放置后,每回合消耗一定金币,消除一个你城镇内的灵体。稀有度4。
        • “Basileus奇术束缚器”:可以暂时捕捉和无效化恶魔。只能通过商店购买。放置后,可以指定一个你城镇内的负面灵体或强灵体失效;该道具3回合后消失,随后灵体效果复原。稀有度3。
        • “降灵像”:来自刚果的雕像,似乎封印了什么东西。放置后,将获得一个正面灵体的效果(不会被驱散);被破坏后,将召唤一个负面灵体附身于所属玩家或NPC。稀有度2。
        • “招财御守”:似乎可以带来财运的御守。放置后,通过任意方式获得的金币少量增加。稀有度1。
        • “白狐招福御守”:似乎可以得到狐狸的保佑。放置后,少量增加玩家或NPC运气或运势值。稀有度1。
        • “樱铃”:开运铃铛,不知为何做得粉嫩嫩的。放置后,少量增加玩家或NPC运气或运势值;可以作为音乐类道具消耗。稀有度1。
        • “《Peri Logismon》手稿”:描述了八种邪恶想法的手稿。只能对玩家放置,可以放置于其他玩家的区域内。放置后,该玩家每回合都有一定几率进行以下强制行为中的一种:对自身进行占卜、使用随机的道具卡、使用随机的仪式卡、接下当前回合所有的任务、占卜结束后直接跳过当前回合。稀有度4。
        • “五瘟神像”:供奉瘟神的神像。只能放置在玩家区域内。放置后,少量减少玩家的运气值。所有“盅毒”类仪式均需要玩家的区域内放置有此道具后才能使用。稀有度1。
        • “战争护符”:仿佛受到了康斯坦汀大帝的加护。放置后,你对其他玩家造成的负面效果(包括道具、仪式、灵体和强灵体)增强。稀有度2。
        • “唐卡”:精致的坛城画像,可以使人潜心修行,免受邪魔侵扰。只能对NPC进行放置;放置后,少量增加其运势值,且有概率无效化对其召唤的负面灵体。稀有度2。
        • “三角水晶网格”:画有三角形的网格,在上面放置水晶的话似乎会带来勇气。在该道具上方放置3个“宝石”类道具后,每回合额外提升少量运气或运势值。若该道具被破坏,则其上方的“宝石”类道具同样被破坏并折算为70%的金币还给玩家。稀有度1。
        • “四角水晶网格”:画有十字形的网格,在上面放置水晶的话似乎会带来稳定。在该道具上方放置4个“宝石”类道具后,完成任务后的金币和声望奖励少量提升。若该道具被破坏,则其上方的“宝石”类道具同样被破坏并折算为70%的金币还给玩家。稀有度1。
        • “五角水晶网格”:画有五芒星的网格,在上面放置水晶的话似乎会带来活力。在该道具上方放置5个“宝石”类道具后,每回合额外抽取1张道具卡。若该道具被破坏,则其上方的“宝石”类道具同样被破坏并折算为70%的金币还给玩家。稀有度2。
        • “六角水晶网格”:画有六芒星的网格,在上面放置水晶的话似乎会带来和谐。在该道具上方放置6个“宝石”类道具后,有几率无效化其他玩家对你城镇内进行的负面操作(不包括强灵体)。若该道具被破坏,则其上方的“宝石”类道具同样被破坏并折算为70%的金币还给玩家。稀有度3。
        • “七角水晶网格”:画有七芒星的网格,在上面放置水晶的话似乎会带来知识。在该道具上方放置7个“宝石”类道具后,增强你城镇内所有道具的效果。若该道具被破坏,则其上方的“宝石”类道具同样被破坏并折算为70%的金币还给玩家。稀有度4。
        • “八角水晶网格”:画有八芒星的网格,在上面放置水晶的话似乎会带来财富。在该道具上方放置8个“宝石”类道具后,每回合额外获得大量金币。若该道具被破坏,则其上方的“宝石”类道具同样被破坏并折算为70%的金币还给玩家。稀有度5。
        • “九角水晶网格”:画有九芒星的网格,在上面放置水晶的话似乎会带来成功。在该道具上方放置9个“宝石”类道具后,每回合额外获得中等声望。若该道具被破坏,则其上方的“宝石”类道具同样被破坏并折算为70%的金币还给玩家。稀有度5。
        • “锦鲤”:转发这条锦鲤就能获得好运。放置后,增加少量运气或运势值;也可以消耗该道具获得一个“血”道具。稀有度1。
        • “万用书”:虽然比不上正常使用神术,但抵不住内容多啊。放置该道具后,消耗你场上或手牌中的任意一个“宝石”类道具,可指定一个稀有度1的仪式立刻生效(你不需要持有这个仪式),但仪式的效果为正常摆放的50%。稀有度3。
        • “尼克斯的傀儡”:所以说,不要试图创造你自己都控制不了的东西……只能放置在自身场地上。放置后,每轮次对场上任意玩家召唤一个负面灵体。稀有度3。
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        一般使用类道具举例关闭SCPCN505是什么?

        道具卡牌实例

        • “魔镜”:具有放大或缩小仪式的能力。可对任意玩家使用。使用后,可以指定下一次该玩家使用仪式的结果是增强还是减小,幅度为30%。稀有度1。
        • “圣铃”:可以在仪式结束后让元素回归原来之处。使用后,可以驱散任意一个你自己召唤的灵体或强灵体。稀有度1。
        • “圣水”:可以驱散恶灵。使用后,可以驱散你或你的城镇内的一个灵体。稀有度1。
        • “幻梦锡杖”:唐代高僧使用的锡杖……真的如此吗?共可以使用3次,每次使用时,将使接下来1个轮次内所有结算不受到任何灵体、强灵体或道具的影响。所有次数使用完毕后,下一轮你的回合将只能进行占卜,无法使用道具或仪式,也无法完成任务或购买物品。稀有度4。
        • “朗基努斯之矛”:传说中的圣矛……真的很锋利呢。共可以使用5次,每次使用可以驱散一个灵体或破坏一个未生效的仪式。稀有度4。
        • “Vitae猎枪”:一把上面有“vitae”字样的猎枪……那字好像在闪光诶。共可以使用3次,每次使用可以驱散一个灵体或破坏一个未生效的召唤灵体或强灵体的仪式。稀有度3。
        • “桃木剑”:一把普通的桃木剑……确实是普通。使用后,可以驱散你或你城镇内的一个灵体,或消除一个作用于你或你的NPC的负面效果。稀有度1。
        • “铜钱剑”:以气御剑,降魔卫道。使用后,可以破坏一个道具或一个未生效的仪式。稀有度1。
        • “骷髅头”:生存还是毁灭,这是一个问题。使用后,可以反转一个放置道具的效果。稀有度2。
        • “影子书”:魔法师的笔记本。使用后的下一个个人回合增加2次行动。稀有度2。
        • “仪式剑”:可以用于引导能量。使用后,可以反转一个灵体的效果。稀有度2。
        • “罗盘”:神机迭经纬,和应相律吕。可对你和任意一个其他玩家使用,使用后将打乱两名玩家区域内的所有放置道具(不包括NPC区域内的)并重新分配,每个玩家的道具总数不变。稀有度4。
        • “血”:很多魔法和巫术里常用的素材,但是请谨慎尝试!仅作为仪式的辅助道具,本身没有效果。稀有度1。
        • “蜡烛”:仪式和魔法常用的素材,也可以用于占卜和熏香,还有庆祝节日。仅作为仪式的辅助道具,本身没有效果。稀有度1。
        • “羊皮纸”:通用的书写魔法的纸张。使用后,抽取1张仪式卡。稀有度1。
        • “火炬面具”:可以控制火焰的密教面具。总共可以使用3次,每次使用可以破坏1个道具或仪式;若玩家选择“蜡烛占卜”或“火占卜”,则可以消耗1次使用次数控制占卜结果。每次使用后的下一回合,玩家的行动将完全不受控制,即:将对随机对象进行占卜,并随机消耗3次行动次数。稀有度3。
        • “蛇杖”:象征医学的权杖。使用后,可以恢复一个你城镇内被毁坏的道具或灵体,直接恢复到原有位置。稀有度2。
        • “天穹之埙”:可以演奏让人镇定的音乐。只能在受到强制行为(如强制接下任务、无法行动)时使用,抵消该强制行为。稀有度2。
        • “断喉篪”:用于除魔的乐器,但是用不好的话也会对人造成伤害……总共可以使用3次,每次使用大概率清除你城镇内的一个随机灵体,小概率使你的运气值大幅降低。稀有度2。
        • “黄铜容器”:传说中所罗门用来关住恶魔的容器。使用后,可以将一个他人放置于你城镇内的灵体重新安排位置,亦可直接驱散。稀有度2。
        • “所罗门之圆”:画有大量图形,写有神名的圆形法阵。使用后的3回合内,你城镇内的结算不受任何负面灵体效果影响。稀有度4。
        • “嘎巴拉碗”:苯教祭祀时用的法器,总感觉有点渗人……共可以使用3次,每次使用需要额外消耗1个“血”道具。使用后,可以选定场上任意一个并非你召唤的灵体,并重置其位置。不能驱散灵体。若自身具有灵体“尸陀林主”,则增加2次使用次数。稀有度3。
        • “人皮鼓”:用人皮做的鼓,可以超度灵魂。使用后,立刻获得1张召唤灵体或强灵体的仪式卡。稀有度2。
        • “腿骨号”:用腿骨制成的长号,可以帮助修行。使用后,立刻获得1张召唤灵体或强灵体的仪式卡。稀有度2。
        • “转经轮”:刻有六字真言的法器,转了一次就相当于读了一遍经书哦。不限使用次数;使用到一定次数后,直接获得大量声望。该次数会根据你的运气值变化,且你无法得知具体数值;获得声望或转交物品后,次数清零并重新开始计算。稀有度1。
        • “锤子”:有的时候,什么魔法都比不上一锤子砸下去。使用后,破坏一个你指定的放置道具或仪式。稀有度1。
        • “幸运饼干”:不知为何成为了中餐的必备品,但其实真实的中餐里并没有这样东西。只能通过商店购买,购买后自动消耗,不计入使用次数。使用后立刻增加少量运气,同时掷骰子决定“幸运数字”;在使用回合的后(幸运数字)个回合,玩家将获得1次额外的行动次数。稀有度1。

      此外,部分道具具有特性标签,并互相具有一定的共性。该共性可能是游戏性上的,即具有该标签的道具有类似效果,或者可以互相辅助;也可能只是道具本身性质上的,如道具属于同一种类、同一宗教或同一文化背景。一个道具可能具有多个特性标签;特性标签显示于道具卡的效果描述上方。部分占卜、道具卡或仪式卡将针对所有具有该特性标签的道具生效。以下为部分带有特性标签的道具举例:

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        带有特性标签的道具举例关闭SCPCN505是什么?

        道具卡牌实例

        风水

        带有“风水”标签的道具均为放置道具。除了其本身的效果外,在场上放置越多“风水”道具会获得越多额外的运气和运势加成。当抽到第一个“风水”道具后,玩家的区域内将会显示1个“九宫格”以供放置“风水”道具。一开始最多只能放置9个“风水”道具,可以通过增加“九宫格”的层数增加放置“风水”道具的数量。“风水”道具的额外累积效果作用于该玩家和该玩家所属的所有NPC。“算卦”类占卜更容易出现对“风水”道具的影响。

        “风水”道具举例:

        • “梅花钱”:我一出世就识睇梅花易数。增加少量运气。稀有度1。
        • “麒麟风铃”:摇响仿佛能听到吼。增加一层九宫格。若被破坏,凭此道具造出的九宫格层及以上的九宫格将失效,失效九宫格内的道具将折算为70%物品总价的金币返还给玩家。稀有度5。
        • “金元宝”:这玩意谁不爱呢。每回合获得少量金币。稀有度1。
        • “龙龟”:身负洛书,示天地之数。每回合增加少量声望。稀有度4。
        • “铜大象”:无须多言……沉稳就是一切。任务完成后获得的金币数量少量增加。稀有度2。
        • “麒麟”,“龙神”,“神凤”,“龟神”:调阴阳,顺风水。每单件可增加少量完成任务后获得的金币和声望。四件集齐后,会额外计算一次增幅。稀有度4。
        • “龙神座”:黄铜精制,化流年不利。每回合增加中等声望。稀有度5。
        • “铜钱”:亮闪闪怪好看的。每回合获得少量金币。消耗此道具可以获得一张“桃木剑”或“铜钱剑”。稀有度2。
        • “律召调阳”:古代流传下来的乐器,可以通过音律减少异象。放置后额外增强所有“风水”道具的效果,但会少量减少你城镇内所有其他道具和灵体的效果。稀有度3。

        药草

        带有“药草”标签的道具均为放置道具,且均有生效时限。“欧甘字母”占卜更容易出现对“药草”道具的影响。

        “药草”道具举例:

        • “白芷根”:与大天使有关的植物。存在2回合,存在回合为玩家或NPC增加大量运气或运势,且存在回合内任何负面灵体不会生效。稀有度4。
        • “鼠尾草”:可以驱散负面能量。存在3回合,存在回合为玩家或NPC增加中等运气或运势,同时减小负面灵体的效果。稀有度3。
        • “芝麻籽”:可以让事物变得繁荣。存在3回合,存在回合为玩家或NPC增加少量运气或运势,且每回合获得少量金币。稀有度1。
        • “薰衣草”:具有平静的香气。存在3回合,存在回合为玩家或NPC增加少量运气或运势,且仪式成功率增加。稀有度2。
        • “苦艾”:可以保护自身免受恶意。存在3回合,存在回合内会将附身的负面灵体效果转化为正面,消失后会将最后一个附身的负面灵体返还。稀有度3。
        • “大茴香”:有助于舒适睡眠。存在5回合,存在回合为玩家或NPC增加少量运气或运势;若放置对象为NPC,则存在时间内该NPC不会因为连续运势过差而离开你的城镇。稀有度1。
        • “欧洲蕨”:可以在睡梦中获得知识。存在3回合,在此期间,无需任何动作,玩家接受的任务将在下一回合自动进行成功结算。稀有度4。
        • “玫瑰”:可以让关系变好。存在3回合,存在回合为玩家或NPC增加少量运气或运势;若放置对象为NPC,则存在时间内NPC不会因为声望下降而离开你的城镇。稀有度3。
        • “蒲公英”:飘啊飘啊飘~存在3回合,存在回合为玩家或NPC增加少量运气或运势,消失后为该玩家或NPC召唤一个正面灵体。稀有度2。
        • “烟草”:灵体的食物。存在5回合,存在回合中该玩家或NPC附身的所有灵体效果增强。稀有度2。
        • “甘草”:一种滋补的中药,似乎可以解毒。放置后,立刻解除该玩家或NPC附身的1个随机的负面灵体。存在3回合,存在回合为玩家或NPC增加少量运气或运势。稀有度2。
        SCPCN505是什么?

        道具卡牌实例

        宝石

        带有“宝石”标签的道具均为放置道具,且可以用于部分召唤正面灵体的仪式中。“天使神谕卡”占卜更容易出现对“宝石”道具的影响。

        “宝石”道具举例:

        • “红玛瑙”:古罗时期就有人佩戴的保护石。放置后增加玩家或NPC少量运气或运势;在遇到第一个来自他人的负面效果时可抵御该效果,抵御后道具消失。无法抵御强灵体。稀有度2。
        • “琥珀”:具有温暖的能量。放置后增加玩家或NPC运气或运势,且每回合随机获得一项以下效果:少量增加本回合内通过任意途径获得的金币,少量增加本回合内判定成功率,少量减少本回合内仍在作用的负面影响。稀有度2。
        • “紫水晶”:似乎在各种地方通用的神奇石头。放置后增加玩家或NPC中等运气或运势。该道具同时具有“宝石”及“风水”标签,计入“风水”加成,且不用放置于“九宫格”内。稀有度3。
        • “海蓝宝石”:具有水的力量。放置后增加玩家或NPC少量运气或运势,且每回合有一定几率额外获得一张“冥想”仪式卡。稀有度2。
        • “绿宝石”:可以增加灵性,防止过度崇拜。放置后增加玩家或NPC少量运气或运势,且可以抵消第一次遇到的强制举动。抵消后宝石消失。稀有度1。
        • “血石”:只是长得像血吧?放置后增加少量仪式成功率,且每回合有一定几率获得一个“血”道具。稀有度1。
        • 眼石”:和猫一样机灵哦!放置后通过任意方式获得的金币均会少量增加。稀有度1。
        • “珊瑚”:海中的神奇产物。放置后所有“药草”道具生效时间增加1回合。稀有度3。
        • “翡翠”:Felice Fan Fan Flowery!放置后增加玩家或NPC少量运气或运势,且增强所有生效中的“药草”道具效果。稀有度3。
        • “石榴石”:可以增加活力。放置后增加玩家或NPC运气或运势,且每回合有几率增加1一次行动。稀有度4。
        • “青金石”:与权威和神灵相连的石头。放置后增加玩家或NPC中等运气或运势,且每回合增加少量声望。稀有度5。
        • “月长石”:顾名思义,和月亮有关的石头。放置后增加玩家或NPC少量运气或运势,且可将任意仪式卡作为“满月仪式”使用;10回合使用1次的限制依然存在。稀有度4。
        • “缟玛瑙”:具有保护性质。放置后,可以减小除强灵体外的长期负面影响。稀有度2。
        • “红宝石”:似乎有“拥有了就可以变成魔法少女”的传闻?放置后增加玩家或NPC少量运气或运势,且每回合有几率获得中等额外金币。稀有度3。
        • “电气石”:有好多种颜色。放置后,每回合获得以下作用中的随机2种:增加少量运气或运势;增加1次行动;额外抽一张道具卡;额外抽一张仪式卡;增加仪式成功率。稀有度3。

      仪式卡与道具卡类似,需要主动使用;大部分仪式卡需要在放置1个轮次,到达下一个人回合时生效。若在其未生效时破坏仪式,则其将不会生效。部分仪式需要消耗特定道具才可以使用。若为放置后可进行多次使用的仪式,之后的使用不算作行动次数。经过研究人员验证,SCP-CN-505中的大部分仪式均为现实存在的奇术或宗教仪式。

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        部分仪式举例关闭

        召唤灵体8的仪式

        • “注魂”:可以向器物中置入刚死去不久的灵魂。该术式放置后可持续存在,每次使用冷却1回合。可以将某一灵体注入场上的任意仅具有增减运气功能的摆放道具内,灵体的作用(即增加或减少运气或运势)必须与道具一致。可在同一道具上进行叠加,每个道具最多叠加4个灵体。若道具被破坏,灵体同样被破坏。玩家运气为负时仪式可能失败,但不会导致仪式卡被破坏。稀有度2。
        • “加百列的祝福”:可以获得大天使加百列的祝福。需要场上摆放有“海蓝宝石”或“月长石”,使用仪式不会消耗道具。放置1回合后生效,为生效对象召唤一个灵体,增加中等运气或运势值;若生效对象为玩家,则额外增加少量仪式成功率和效果。稀有度1。
        • “乌列尔的祝福”:可以获得大天使乌列尔的祝福。需要场上摆放有“黑曜石”、“金红石”或“琥珀”,使用仪式不会消耗道具。放置1回合后生效,为生效对象召唤一个灵体,增加中等运气或运势值,且每回合额外增加少量金币。稀有度1。
        • “圣德芬的祝福”:可以获得大天使圣德芬的祝福。需要场上摆放有“绿松石”或“方解石”,使用仪式不会消耗道具。放置1回合后生效,为生效对象召唤一个灵体,增加中等运气或运势值;若生效对象为玩家,则增强其所有音乐类道具及仪式的效果。稀有度1。
        • “汉尼尔的祝福”:可以获得大天使汉尼尔的祝福。需要场上摆放有“月长石”或“粉水晶”,使用仪式不会消耗道具。放置1回合后生效,为生效对象召唤一个灵体,增加中等运气或运势值;若生效对象为玩家,则使其占卜结果更贴近其当前运气值,且增强仪式“满月仪式”的效果。稀有度1。
        • “爱瑟瑞尔的祝福”:可以获得大天使爱瑟瑞尔的祝福。需要场上摆放有“紫水晶”或“方解石”,使用仪式不会消耗道具。放置1回合后生效,为生效对象召唤一个灵体,增加中等运气或运势值,并增强其附身的所有其他灵体的效果。稀有度1。
        • “拉贵尔的祝福”:可以获得大天使拉贵尔的祝福。需要场上摆放有“绿松石”或“海蓝宝石”,使用仪式不会消耗道具。放置1回合后生效,为生效对象召唤一个灵体,增加中等运气或运势值;若生效对象为玩家,则增强其他玩家对其造成的正面效果,减小其他玩家对其造成的负面效果。稀有度1。
        • “萨基尔的祝福”:可以获得大天使萨基尔的祝福。需要场上摆放有“紫水晶”或“青金石”,使用仪式不会消耗道具。放置1回合后生效,为生效对象召唤一个灵体,增加中等运气或运势值;若生效对象为NPC,则当该灵体存在时,NPC不会因为连续运势过低而离开城镇。稀有度1。
        • “怪仆术”:会获得一个章鱼触手仆人。消耗1个“血”道具并放置1回合后,召唤1个具有负面效果的灵体;随后,在每个你的回合开始时,可以指定其移动至任意玩家或NPC的位置。稀有度1。
        • “速成恶魔”:假的,都是假的!只能对自身使用。放置1回合后生效,生效后召唤一个提升少量运气的灵体。稀有度1。
        • “音击术”:通过音乐施展魔法,召唤虚构的对象。放置后可以持续使用,每次消耗1个音乐类道具,并召唤一个具有正面效果的灵体。每次使用后冷却1回合。稀有度2。
        • “阴蛇蛊”:以蛇制作的盅毒。需要场上摆放有“五瘟神像”,使用仪式不会消耗道具。放置1回合后生效,为任意玩家或NPC召唤一个具有负面效果的灵体,减少中等运气或运势。稀有度1。
        • “癫蛊”:有毒植物制成的盅毒,可以让人行动不受控制。需要场上摆放有“五瘟神像”,使用仪式不会消耗道具。放置1回合后生效,为任意玩家召唤一个具有负面效果的灵体,使其每次使用道具或仪式时有几率随机使用任意道具或仪式。稀有度1。
        • “疳蛊”:在神像下长期供奉制成的盅毒,可以让人上吐下泻、行为疯癫。需要场上摆放有“五瘟神像”,使用仪式不会消耗道具。放置1回合后生效,为任意玩家召唤一个具有负面效果的灵体,使其使用道具和仪式有几率随机对任意对象使用。稀有度2。
        • “金蚕蛊”:使用多种毒物制成的盅毒,可以轻易置人于死地。需要场上摆放有“五瘟神像”,使用仪式不会消耗道具。放置1回合后生效,为任意玩家召唤一个具有负面效果的灵体,使其每回合减少中等声望值。稀有度3。
        • “大黑天召唤仪式”:苯教中召唤大黑天的仪式。消耗3个“血”道具后放置1回合,召唤一个具有负面效果的灵体,使被附身的玩家每回合减少少量声望值。稀有度2。
        • “尸陀林主召唤仪式”:苯教中召唤尸陀林主的仪式。只能对自身使用。消耗2个“血”道具后放置1回合,为自身召唤1个灵体,增强所有你召唤的负面灵体及强灵体的效果。稀有度1。
        • “达基尼召唤仪式”:苯教中召唤天舞者达基尼的仪式。只能对自身使用。消耗2个“血”道具后放置1回合,为自身召唤1个灵体,增强所有你召唤的正面灵体及强灵体的效果。稀有度1。
        • “吉祥天召唤仪式”:苯教中召唤吉祥天的仪式。只能对自身使用。消耗2个“血”道具后放置1回合,为自身召唤1个灵体,增加中等运气值,且当其他玩家对你召唤负面灵体或造成负面效果时,有一定几率无效化该操作。稀有度2。
        • “圣餐”:通过使用象征神的身体的食物,从而获得神的一部分能力。放置1回合后生效,为玩家或NPC召唤1个增加少量运气或运势的灵体;若在使用仪式时同时消耗“血”道具,可以增强灵体的效果,增强幅度与使用道具数量有关,最多为基础值的3倍。稀有度1。
        • “希尔莉召唤仪式”:召唤名为希尔莉的精尼的仪式。只能对自身使用。放置1回合后生效,为自身召唤1个具有正面效果的灵体,每回合为你增加少量运气值,并有一定几率额外获得一张带有“药草”标签的道具卡。该灵体每回合会进行一次判定,若判定失败则会自动消失;你城镇内的NPC人数越多,该灵体越不容易离开。稀有度2。
        • “克里斯蒂召唤仪式”:召唤名为克里斯蒂的精尼的仪式。只能对自身使用。放置1回合后生效,为自身召唤1个具有正面效果的灵体,每回合为你增加少量运气值,并有一定几率额外获得一张带有“宝石”标签的道具卡。该灵体每回合会进行一次判定,若判定失败则会自动消失;你城镇内的NPC人数越多,该灵体越不容易离开。稀有度2。

        召唤强灵体9的仪式

        • “太岁召唤仪式”:通过献祭召唤欲肉教神灵的仪式。消耗12个“血”道具并放置1回合后,召唤12个无法被其他玩家破坏的强灵体,对每个附身的玩家或NPC减少大量运气或运势。附身可以叠加,也可以直接弃置;一旦决定附身对象,将无法做出改变。稀有度3。
        • “圣火召唤仪式”:可以召唤有困难的时候救会来帮你的好神……咦,真的需要召唤吗?只能在你的声望为全场最低时使用,放置1回合后生效,生效后召唤一个强灵体,每回合为你增加大量运气值与声望。当你的声望到达全场最高时,强灵体自动消失。稀有度3。
        • “所罗门的仪式”:造神的仪式。放置1回合后生效,召唤一个正面强灵体,每个轮次中随机附身于任意玩家。召唤完成后仪式不会消失,消耗7个亚伯拉罕诸教相关道具(即带有“犹太教”、“基督教”或“阿拉伯教”标签的道具)可进行第二次仪式,将该强灵体固定于自身。第二次仪式在消耗道具后立刻生效。若本卡在完成第一次仪式、未完成第二次仪式的情况下被破坏,则无法进行第二次仪式;若在此基础上重新放置本卡,则可直接进行第二次仪式。稀有度3。

        针对道具生效的仪式

        • “炼金术”:可以将一种物质转化为另一种的神奇魔法。该术式放置后可持续存在,每次使用冷却1回合。每次使用时,可将你手牌或城镇内的任意一个道具转换为同类效果更强的道具,道具附加效果(如“注魂”施加的灵体)依然存在。运气为负时仪式可能失败,但不会导致仪式卡被破坏。稀有度2。
        • “缴械术”:除你武器!放置1回合后生效,可以摧毁任意一个摆放道具。稀有度1。
        • “初等屈位术”:哥布林的传送法术。放置1回合后生效,可以将任意一个其他玩家城镇内的摆放道具移至你的城镇内任意位置。稀有度1。
        • “涅伽尔召唤仪式”:大概能召唤一个太阳神的拳头。消耗8个“羊皮纸”道具并放置1回合后生效,指定一名玩家并破坏其城镇内所有的道具。稀有度3。
        • “道具净化仪式”:除去道具的污秽的仪式。消耗1个“蜡烛”道具并放置1回合后生效,使所有你手牌中的最大使用次数>1的道具增加1次使用次数。该仪式针对每个道具单独结算。稀有度2。
        • “水晶网格净化仪式”:定期净化水晶网格有助于提升效果哦。只能对你城镇内的“水晶网格”类道具使用(可以对已被破坏的道具使用)。消耗1个“蜡烛”道具放置1回合后生效,使该道具可以额外抵御一次破坏。若该道具已被破坏,则其被修复且回到你的手牌,但被破坏的“宝石”类道具不会修复。稀有度1。
        • “厄咒”:向物品注入邪念,从而破坏对方的重要物品。只能对其他玩家的道具使用。放置1回合后生效,使该道具额外附加一个“减少运气或运势”的作用;该作用并非灵体,只能通过破坏道具解除,使用“炼金术”后会被继承。稀有度1。
        • “信息传输仪式”:赞美WIFI和开源代码的仪式。选择一名玩家,复制其当前拥有的所有道具卡和仪式卡,或令其损失所有道具卡和仪式卡。稀有度3。
        SCPCN505是什么?

        仪式卡牌实例

        针对仪式生效的仪式

        • “诺斯替五芒星仪式”:通过冥想、朗读以及构建五芒星提升自身对身体的平衡与控制。只能对你自己使用。放置该仪式1回合后生效,你接下来的2次仪式将直接生效,免去1回合的放置时间。若存在持续性的仪式,则可减免2次1回合的冷却。稀有度2。
        • “冥想”:几乎所有魔法仪式中必不可少的步骤,与自身沟通的过程。需要和其他仪式卡搭配使用,可以提高该仪式的成功率和效果。稀有度1。
        • “七脉轮冥想”:更加注重自身能量的冥想。需要和其他仪式卡搭配使用,可以大幅提高该仪式的成功率和效果。稀有度2。
        • “封存术”:将奇术效果暂停并延迟发动的奇术。需要和其他仪式卡搭配使用,可使得该仪式的效果延迟发动。在接下来的5个轮次内的任意时间(不需要是你的个人回合),你可以指定该仪式发动,但不能改动作用对象。若5个轮次内未发动该仪式,则仪式失效。若本卡在未生效时被破坏,则该仪式立刻生效。稀有度1。

        直接作用于数值的仪式

        • “温切斯特审告法”:早期基督教使用的诅咒。只能对其他玩家使用。放置该仪式1回合后生效,该玩家下一回合的运气将被固定为-50,且无法抽到任何具有正向效果的占卜、道具卡或仪式卡。该回合结束后,该名玩家的运气将重新根据其拥有的道具进行结算。稀有度2。
        • “胚胎”:可以将世界末日替换为小型事件的仪式。消耗一个“血”道具并放置1回合后,将使3个指定的你城镇内的负面效果道具/灵体(不包括强灵体)效果变为原来的1/4。稀有度2。
        • “满月仪式”:每月一次,请神灵喝点酒吧!放置1回合后生效,每10回合只能使用一次。生效后,立刻增加少量声望。稀有度2。
        • “薰衣草金钱咒语”:钱钱钱钱钱钱钱。需要消耗7个“薰衣草”道具,放置1回合后生效,使玩家的金钱翻7倍。稀有度3。
        • “股票仪式”:似乎可以让选定的股票回涨。消耗任意1件道具并放置1回合后生效,生效后立刻增加部分金币,增加的数量与当前玩家运气及道具类型有关。稀有度1。
        • “大傩”:从古至今流传的祭祀行为,加入了人对抗的戏剧性要素。放置1回合后生效,使当前轮次所有玩家造成的所有影响减弱,无论正面或负面。稀有度3。

        制作道具的仪式

        • “女巫阶梯”:制作女巫阶梯的绳结魔法。只能对玩家使用。放置1回合后生效。生效后,将获得一个对应的放置类道具“女巫绳结”,可以指定绳结的颜色。生成后,被施术者可以将其放在其个人手牌、个人区域内或其NPC区域内。“女巫绳结”道具本身具有增加少量运气或运势的效果,不同颜色具有不同的效果,具体如下:
        颜色效果红增加少量额外的运气或运势橙减少在摆放该道具前一次受到的,对于运气或运势的负面影响(不包括灵体和强灵体)黄增强最后一个作用于对象的药草类道具的效果绿玩家或NPC所属玩家占卜所得金币少量增加蓝仪式的成功率增加紫上一个作用于自身的灵体效果增强白立即抽一张道具卡,只生效一次

        稀有度2。

        • “血肉操纵之术”:原创的欲肉教仪式,可以操控肉体材料。放置1回合后生效,立刻获得1个“血”道具。稀有度2。
        • “屈服娃娃”:制作一个棕色的娃娃,使对方屈服于你。只能对其他玩家使用。放置1回合后生效,生效后生成一个“棕色娃娃”道具放置在场上。道具存在时,当你的运气值发生改变,该玩家的运气值将发生同样的改变。稀有度2。
        • “魔法毯制作”:使用白色羊毛制作一张魔法毯。放置1回合后生效,立刻获得一个“魔法毯”道具。当该道具被放置在场上时,你所有的使用类道具效果增强。稀有度2。
        • “巫毒娃娃”:制作一个用于保护或者诅咒的巫毒娃娃,扎针可以让效果增强哦。放置1回合后生效,立刻获得1个放置类道具“巫毒娃娃”,可以指定其颜色。生成后,被施术者可以将其放在其个人手牌、个人区域内或其NPC区域内。根据颜色不同,“巫毒娃娃”具有不同的效果,具体如下:
        颜色效果白当你的道具或未生效的仪式被他人破坏时,有一定几率无效化该破坏红增强你城镇内正面灵体的效果绿每回合增加少量金币黄增加任务结算时获得的金币和声望蓝增加中等运气或运势黑减少中等某个你指定的对象的运气或运势,此时“巫毒娃娃”道具仍然需要处于你的城镇内

        稀有度2。

        • “拉克莫-路桑崇拜仪式”:拥有智能的折纸崇拜的神。只能对玩家使用。放置1回合后生效,生成1个“智慧折纸”道具到你的手牌或场地内。该道具在场时,若每回合向其提供1个“血”道具,玩家可以获得1张额外的仪式卡;若玩家选择卡牌类占卜(如塔罗牌,神谕卡等),则也可以选择决定当前回合的占卜结果,此作用每次使用后的3回合内无法再次使用。若无法给出“血”道具,其将在玩家回合结束后随机破坏玩家城镇内的一个除其自身之外的道具。稀有度2。
        SCPCN505是什么?

        仪式卡牌实例

        其他类型的仪式

        • “玫瑰十字仪式”:起到保护与增强灵视的作用。只能对你自己使用。消耗任意1个已经摆放的“药草”道具或1个“蜡烛”道具并放置1回合后生效,生效5回合。生效的回合内,你和你所摆放的道具(不包括你放置在NPC区域内的道具)将不会受到任何具有负面效果的灵体附身,且你用于破坏道具和仪式的道具也可以用于破坏灵体。若仪式在生效后被破坏,则上述效果消失。稀有度2。
        • “赤裸魔咒”:来自古书中的魔咒,可以轻易咒人死亡。只能对场上任意NPC使用。放置1回合后生效,使得该NPC在生效回合结束后直接离开其所在的城镇并随机前往另一个城镇。稀有度3。
        • “对着汤勺绕圈子,可以产生龙卷风!”:非常简单的产生龙卷风的仪式,但可能会有意想不到的效果。放置1回合后生效,生效后可能根据玩家运气产生如下效果中的一种:增加中等运气或运势、增加中等金币、摧毁一个城镇内摆放的道具、减少中等金币、减少中等运气或运势。稀有度1。
        • “vairocana”:巫女利用天照大神的力量驱散邪恶存在的仪式。放置1回合后生效,每次生效需要消耗1个镜子类道具(如“魔镜”、“八卦凸镜”等)。使用时可以驱散自身或自身城镇内的任意2个负面灵体,每次使用后冷却1回合。稀有度2。
        • “魔法师的誓言”:魔法师的誓言,使彼此的血液结合在一起,将命运共享。放置1回合后生效,生效后玩家可与选定的其他玩家进行结盟。结盟回合、数值是否结合计算、道具是否共享由玩家决定。一旦结盟,对己方则无法造成任何伤害。一个誓言参与者不得超过三人。若仪式被破坏,则结盟失效。稀有度2。
        • “无声的挽歌”:可以让人完全无法发声的仪式。只能对其他玩家使用。放置1回合后生效,生效后被指定的玩家下一回合将只能进行占卜,无法进行任何其他行动。稀有度2。
        • “隐身仪式”:通过制作黄蜡小人使自身隐身的仪式。只能对自己使用,放置1回合后生效,生效轮次内其他玩家无法选定你作为放置道具或进行仪式的目标(依然可以选定你的NPC)。稀有度2。
        • “灵魂出体”:使自身的灵魂离开身体的仪式。只能对自己使用。放置1回合后生效,生效回合你只能进行1次占卜,不能进行任何其他行动。该轮次内你自身将变为一个无法被破坏的灵体,可附身于任意玩家或NPC,效果根据你当前的运气值折算。同时,生效轮次内其他玩家无法选定你作为放置道具或进行仪式的目标(依然可以选定你的NPC)。稀有度2。
        • “禁律术”:歪曲被施术者的意识,从而限制对方的程序。只能通过商店购买。只能对其他玩家使用,放置1回合后生效,生效后可指定其进行1中强迫行为,包括该回合无法使用道具或仪式,该回合对指定对象使用道具或仪式,该回合接下所有任务。稀有度2。
        • “二次拨弦”:利用回火造成叠加效果的技术。可对你城镇内的任意摆放道具使用,也可与使用道具或仪式一起使用;若与使用道具一起使用,则该道具生效延迟1回合。放置1回合后生效,对于具有附加给自身的负面效果的道具或仪式10,将该负面效果修改为对应的正面效果,如“减少少量运气值”改为“增加少量运气值”,“本回合不能行动”改为“本回合增加一次行动点”。稀有度2。
        • “有害媒介免疫”:切断受影响的感官,从而短时无效化认知危害的神术。只能对自身使用,放置1回合后生效,生效后的3回合内不会受到任何强迫行为影响。稀有度2。
        • “空间扩张”:制造比正常体积大的内部空间的神术。放置1回合后生效,生效后立刻增加1层九宫格。稀有度3。

      仪式的使用存在成功率,为(100+玩家运气值*0.5)%;道具的使用或放置必定成功。若存在按回合几率结算的道具(如“六角水晶网格”、“血石”)或仪式(如“癫蛊”、“道具净化仪式”),则概率计算公式一般为 (50+玩家运气值*0.5)%。

      • _
      4. 任务关闭在每一个个人回合开始时,该玩家城镇中的至少1个,至多3个NPC将会给出任务,内容包括帮助其占卜、对其摆放或使用特定道具、驱散灵体等,难度分为0-5。若不接受任务,则该任务将会在2个轮次后消失。若接受任务,则必须在3个轮次内完成11。完成任务后会获得金币和声望,接受任务但并未在规定轮次内完成将会在完成之前的每回合扣除金币和声望;若此时玩家没有金币,则将扣除额外声望。若不接受任务,则不会有任何奖励或惩罚。完成任务所使用的道具卡或仪式卡不算作行动点数,但占卜仍然只能一回合进行一次。任务获得或扣除的金币及声望如下:结果金币声望成功+难度系数 *20+50+难度系数*5+10未完成(每回合)-30-10
      • _
      5. 商店关闭金币可用于在商店购买道具卡或仪式卡。所有玩家均可在其个人回合接触商店,接触商店不算作行动点数。商店内的道具卡和仪式卡混合存在。游戏开始时,商店将会自动翻出3张道具卡或仪式卡供玩家购买,玩家也可以选择购买未翻出的牌堆的第一张卡。当买走一张翻出的卡时,商店将会自动翻开一张新的卡片。商店翻出的卡片稀有度与玩家运气值无关,卡片价格与稀有度有关,关联如下:类型稀有度价格仪式卡1-3稀有度*50+100道具卡1-5稀有度*30+50

      若选择购买未翻出的牌堆的第一张卡,则固定为160金币。

      • _
      6. 胜负判定及其他关闭

      根据各个玩家声望不同,NPC离开玩家城镇的概率也不同,每名玩家的NPC离开此玩家去到另一玩家城镇的概率为(另一玩家声望 - 当前玩家声望)*0.5;若该数值大于100,则取100%;若该数值小于0,则取0%。在每名玩家的个人回合结束后,游戏会根据玩家顺位12对该玩家城镇内每名NPC进行单独的行动结算,最终决定NPC是否移动及移动的位置。

      每个若单个玩家处的NPC到达15个或总NPC数的一半以上,则该玩家获得胜利。也可在任意时间对游戏分数进行结算,分数最高者获胜。

      说明书中同样指出游戏的部分规则可能存在多种解读,并且鼓励玩家“发展自己独特的玩法”。此外,尽管游戏的数值计算及投影均为自动进行,游戏道具不会对玩家造成任何强迫性的行为,如强制使用道具、强制进行游戏等。若玩家违反游戏规则抽取卡片,卡片依然会显示内容。

在正常模式下,SCP-CN-505仅在游戏表现上具有一定异常效应,但不会对使用的个体产生伤害。游戏卡片仅写有关于该道具或仪式的笼统的介绍,并不能直接通过卡片了解相关异常或奇术的详细信息。然而,考虑到游戏仍在香城售卖,具有流通至基准世界的可能,因此分级为Euclid。

SCP-CN-505未在基准现实发售,仅在香城区域有少量发售。根据基金会对于Letters娱乐的了解,不认为C&C工作室对基金会的收容物有如此大量的认识;推测其信息来源可能为C.C学院。对于C&C工作室所处的位置及其与C.C学院可能的联系份依然在调查中。

更新:

在20??/??/??的实验中,研究人员发现,除正常游玩模式外,SCP-CN-505还存在额外的“教学模式”,该模式下的游戏流程与内容与正常模式下有些许不同。请在确认权限后查看研究报告以获得详细信息。

SCP-CN-505研究报告,需三级及以上权限查看关闭文档

[允许查看]

研究报告

报告撰写者:

Dr. Osydor????

研究对象:

SCP-CN-505

前言:

在20??/??/??的一次实验中,实验人员发现在水晶球底部有一奇术回路槽。在确认安全并注入奇术能量后,水晶球的顶部投影出“教学模式”的字样。与收容部门讨论后决定对此进行研究。下列为研究结果:

  • 1. 在“教学模式”字样出现后,占卜方式将出现改变。其自由操作性将变高,单一的占卜方式将会出现细分并要求玩家选择(如“算卦”会细分为“竹签卦”、“铜钱卦”、“草卦”等,并多出对应的道具),并且每一种占卜将带有详尽的说明。
  • 2. 将道具卡与仪式卡进行奇术能量扫描后发现在卡牌内部有着复杂的无机奇术网络构建系统。将奇术能量注入后发现其能够构建其卡牌所描述作用的小型奇术场。但注意到其奇术网络在水晶球回路槽的奇术能量被切断时将被无效化。将该奇术系统比例放大还原至现实中后,其作用没有改变。
  • 3. 在抽取道具卡时,卡面上将显示其在现实中的使用方式以及该道具的制作过程与发展历史。在抽取仪式卡时则显示只其使用方式与发展历史。
  • 4. 在抽取中出现了写有“自选法阵”或“自选符文”的卡片,没有任何介绍或图片。经拆卸后发现内部的奇术网络能够将使用者的EVE粒子形转录为自身奇术网络并储存,推测为“教学”时给学生使用的草稿卡牌。
  • 5. 抽取道具和仪式卡时,其内容将分化并出现分支选项。例如:“音击术”的卡牌将分化为”心淡“、“猛鬼火”、”青鱼韵“等分支选项。在选中选项后卡牌将显示其内容。同时,部分道具也出现了额外的效果,如使用“羊皮纸”并选择使用“卢恩符文”进行占卜,则可以选择将占卜中出现过的符文自由拼接,组合成法阵并形成对应的仪式卡;使用“万用书”时,除了稀有度1的仪式外,也可自行编纂简单的神术进行模拟。
  • 6. 在“教学模式”下,若一名具有蓝型个体或具有神能的个体在并未开始游戏的情况下使用SCP-CN-505附带的占卜工具进行占卜,该结果将更倾向于笼统地反映被占者的未来运势;猜测该项目具有一定的时间奇术能力。与此形成对比,在正常游玩模式下,即使是有奇术能力的个体使用道具占卜,其结果也较为随机。
  • 7. 在“教学模式”下,水晶球将额外向游戏场地外投影一个面板,可以显示所有玩家的当前状态及持有道具。使用该面板可以在不违反游戏基础判定(如玩家幸运值70以上才可抽到稀有度最高的道具卡和仪式卡)的情况下决定玩家下一轮的占卜结果、抽到的卡牌及商店的卡牌刷新。
  • 8. “教学模式”可通过再次注入奇术能量关闭。

总结:

当该项目转化为“教学模式”时,将会增加大量关于占卜、奇术物品使用及奇术仪式使用的信息,且部分道具和仪式可在现实中使用。由此推测,SCP-CN-505可能作为教具在C.C学院的历史、奇术、神术或类似学科中被广泛使用。该项目内记载的所有奇术道具及仪式制作方法及使用方法将被记录在站点高价值资料数据库中。

Footnotes1. 不同玩家填写的占卜方式可以重复;占卜结果将直接通过数值和简介显示,因此玩家不需要在现实中知道如何占卜。游戏内包括现存的大部分具有可视化元素的占卜方式。2. 道具的分类详见简述的第三部分“游戏道具”。3. 详见简述的第四部分“任务”。4. 详见简述的第五部分“商店”。5. 详见简述的第六部分“胜负判定及其他”。6. 实验显示,“特殊塔罗牌”与SCP-CN-1912中出现的结果相匹配。7. “运气或运势”在后文中均指当放置在玩家区域内时增加运气,放置在NPC区域内时增加运势。8. 游戏中的一种设定,现实中的部分异常生物、恶魔、异常实体等都被归入该类。9. 游戏中的一种设定,有别于普通的“灵体”,通常很难召唤,召唤后也很难被影响或驱散。现实中对应的实体多为顶点多功能实体。10. 仅包括同时具有正面效果和负面效果,或生效后额外施加某种负面效果的道具或仪式生效,不包括具有前置条件的道具或仪式。11. 若任务包含仪式,则需仪式生效才算作完成。12. 即公式中“另一玩家”指代的对象,先为游戏顺序上该玩家的下一名玩家,随后以此类推。
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