项目编号
:SCP-CN-393
项目等级
:Euclid Keter
特殊收容措施
:????中学的校址现已搬迁,MTF-丙申-“彷徨”已经驻守在SCP-CN-393-1周围实时监控,当SCP-CN-393-1进入激活状态时则立刻疏散旧校区内所有无关平民。当前禁止所有与SCP-CN-393-2的互动,禁止在激活状态下进入SCP-CN-393-1。
收容措施更新
:基金会全球网络监控部门和S??????平台已经开始了对S??????平台所有用户的站内信监控,如果发现有用户获得了SCP-CN-393-3的“体验资格”,则立刻通知最近的特遣队进行账号回收与A级记忆消除,确保无关平民不接触到游戏内容。回收到的账号全部交给Worker博士进行实验和保存。
描述
:SCP-CN-393-1是一座建筑,前身为????中学的逸夫楼。处于未激活状态时,项目无任何异常性质,内部包含通用技术课教室,校实验室,仓库,高三补习班教室,一座天文望远镜(因为楼梯损坏不可到达)。
SCP-CN-393-1将会在不定时刻玩家进入SCP-CN-393-3的单人模式时进入激活状态,当进入激活状态时,一队实体共5人(编号为SCP-CN-393-2-α,β,γ,δ,ω)将会出现在SCP-CN-393-1右侧的校微机室后巷(照片拍摄处)。同时SCP-CN-393-1将会变得不可从外界观察,也不可从大门以外的位置进入。项目内出现空间扭曲,使得其内部面积大小比之前扩大了至少?倍(以当前探测数据推测)。建筑的内部将会变得十分危险,有大量潜在的异常实体与认知危害潜伏在其中。
SCP-CN-393-2自称“MTF-乙丑-‘幽暗昏惑’”。与其成员的交流得知,他们是被派遣来此处进行潜在的SCP的收容。1经过一段时间后(20s到10min不等)δ号实体将进行与“指挥部”的沟通,在玩家操作δ进行与“指挥部”的交流后,队伍将会出发,从SCP-CN-393-1的大门进入建筑,此时其他人可跟随SCP-CN-393-2进入建筑,尽管SCP-CN-393-2的成员不建议这样做,不过β号实体将会说服其他实体“人多力量大”。
SCP-CN-393-2的队员配置如下:
α:队长,配备基金会特遣队标准战斗装备。β:战斗工程师,配备基金会特遣队轻量化战斗装备,战斗工程师工具组以及休谟指数探测器与便携式斯克兰顿现实稳定锚。δ:通讯员,这一职位根据α的解释是由于SCP-CN-393-1内的异常性质决定,只允许一人携带通讯设备。配备基金会特遣队标准战斗装备与通讯器。γ:战斗员,配备基金会特遣队标准战斗装备。ω:战斗员,配备基金会重型战斗装备。
除δ之外的个体均能与外人对话。个体会驱赶靠近的平民,对强行要求干涉的平民采取武力,而基金会人员会被要求在建筑外部准备接应以及做好保密工作。
个体δ为小队中表现最异常的个体。其会保持举枪瞄准状态,并且观察到“机械的转向动作”。δ在每次激活事件中都会有不同的举动,包括乱走,胡乱开火,快速活动身体,甚至攻击其他实体。2个体的异常举动常常被其他实体忽略。在一段时间后,个体会暂停活动,开始呼叫“指挥部”表明自己已经到达作战地区,并且请求出发。已知个体δ对应玩家在SCP-CN-393-3中操作的角色。表现出的“异常”行为均是对项目一无所知的玩家操作。在“指挥部”发出行动命令后,队伍将出发前往SCP-CN-393-1。目前尚且不清楚“指挥部”是否真实存在,无线电波分析表明通讯设备没有发出任何信号。
跟随实体小队进入激活状态下的建筑的小队记录下了建筑内的情况。已知无论建筑内部遭受了何种改变,都会在下一次激活状态下复原。每一次跟随实体小队进入建筑的小队全部因为建筑内的异常实体与事件而KIA或MIA,并且实体小队成员也全部死亡。在所有人员损失后,建筑的激活状态将结束。详细情况见探索报告CN-393。
SCP-CN-393-3为一款FPS3游戏。该游戏现处于“抢先体验”阶段,由一个叫“Super Counter Project4”的公司通过S??????平台,一个在线购买与管理正版电子游戏的大型游戏平台,的站内信发给随机用户的形式传播。站内信的内容大概为"您已获得来自S??????青睐之光5提供的新游戏试玩资格"与一个"开始试玩"按钮。但是S??????平台并没有通过站内信发送“试玩资格”的机制。玩家将可以通过站内信链接下载游戏。关于游戏的详细页面(包括商店页面,dlc页面,讨论区页面与创意工坊页面)始终无法显示(404 Not Found),并且追查该按钮所对应的链接显示为空白页。点击“开始试玩”后,SCP-CN-393-3的拷贝将在S??????平台的玩家游戏库中出现,此时玩家将可以下载与游玩该游戏。
游戏名为《SCP基金会:逸夫楼惊魂》。进入游戏菜单有“单人游戏”,“多人游戏”(正式版开放),“设置”,“退出”四个选项。设置中是一些普通游戏参数的设置,游戏的画质并不是很精细,配置要求也不是很高。目前无法得知游戏是如何制作而成,因为任何对游戏内部代码的破解手段都失败了,反馈信息显示游戏的源文件内部全部是大小不同的基金会标志图片。
当玩家点击“单人游戏”后,SCP-CN-393-1将会进入激活状态。玩家进入游戏后将操控实体小队中的δ,进入一个与SCP-CN-393-1周边环境完全相似的地图,并出生在SCP-CN-393-2生成位置。已知游戏内容完全反映了现实中的SCP-CN-393-1事件的情况6。玩家按下tab键后,将会与“指挥部”进行联系,游戏将正式开始。7从此时开始,游戏将暂时无法退出。用包括任务管理器,???助手等软件来关闭游戏的措施均失败。强行断电将导致[数据删除]。
玩家将操作δ跟随小队进入建筑进行探索。游戏内容与基金会其他特遣队进入建筑内后报告的情况一致,并被描述成“非常难”。在与异常实体的战斗与认知危害8的遭遇后,根据剧情推进,小队成员会一个一个损失,最后在仅剩玩家的情况下,游戏难度上升到了最高。在玩家死亡后,游戏结束,并提示“试玩版到此结束。请期待20??/??/??正式版推出。”和一个退出按钮。点击退出按钮后,游戏将自动从设备上删除,玩家的游戏库中将不再出现此游戏。同时SCP-CN-393-1进入非激活状态。
所有对“Super Counter Project”公司的追查都失败了。基金会在与S??????平台合作调查后发现该游戏未被任何方式记录或备案,也无法查到与“Super Counter Project”公司有关的记录,所以无法在平台上进行封禁和下架操作。基金会目前能做的只有监控S??????平台的用户站内信,并且对收到“试玩资格”的用户账户进行反应。鉴于游戏内的“多人游戏”模式可能带来严重事故,正在考虑20??/??/??时大规模封锁S??????平台直到解决正式版上线的问题,在有可能的情况下应该重新建立平台,防止正式版被普通公众游玩。
SCP-CN-393-1是在2014/05/07,基金会根据“某中学内出现特警前来处理灵异事件”的新闻与传闻注意到的。已经对所有知情者进行了A级记忆消除。在没有发现scp-CN-393-3的情况下,基金会维持旧收容措施接近3年。
SCP-CN-393-3是在2017/05/09,Worker博士某天午休时在宿舍玩游戏时,收到了来自“Super Counter Project”的站内信后发现的。出于未知原因,他与当时的围观者均未发现标题与信内容的异常。进入游戏的瞬间,在一旁围观的研究员??????(从事CN-393-1的收容工作,当时正在休假)立即收到了SCP-CN-393-1激活的报道,并且在游戏中立即辨认出了SCP-CN-393-1。在Worker博士在指挥部的指挥下亲手对游戏进行试玩后,SCP-CN-393-3与SCP-CN-393-1激活事件的关系被确认,收容措施改成了现在版本。
附件:Worker博士第一次试玩的记录。
+ 实验报告SCP-CN-393-a- 关闭实验报告实验对象:SCP-CN-393-3与SCP-CN-393-1实验者:Worker博士Worker博士本来打开了录屏软件,准备做一期“新游戏的试玩实况”。驻守的特工????已经赶到了SCP-CN-393-2生成现场。Worker博士被要求暂时不要操作,并发给了头戴式SCRAMBLE显示器以应对可能存在的认知危害。无关内容略去,记录开始。
Worker博士:戴好了。
指挥部:特遣队应该已经到现场了。请观察四周。
Worker博士:我看到了。教学楼那边过来的应该是我们的人吧?
指挥部:特工????,请绕实体δ转圈。
Worker博士:看到了。是在绕着我转。????,一举一动都还原的巨????像。他这时候要是能做个360°回旋后空翻的话我这里肯定能看的一清二楚。
Worker博士:不过这材质好像还原度并不高。
(δ转动了视角。其所持的枪甩动并打到了特工????,把他打倒在地。)
特工????:嗷!
Worker博士:(忍笑)不好意思。
α:哦,这位特工,请问您在这干什么?我们的任务简报里没有看见你的名字。
特工????:(骂骂咧咧)我是来这里给你们送东西的。
特工????把一套远程记录设备佩戴在δ实体的身上。β尝试阻止他。
β:他已经有一套远程监控设备了。
特工????:我知道。这一套是,呃……(挠头)伪装成记录设备的设备。对,这套设备是总部发来的,指挥部说关键时刻再打开它。
(其他实体表现出轻微的怀疑,不过并没有在意。)
ω:(对δ)我们准备好了。你准备好了以后就请求开始行动吧。
指挥部:Worker博士,请开枪攻击实体γ。
Worker博士:啊?
(δ开枪射击了γ。特工????观察到有血液从被击中处溅出,落在地上后消失。γ身体上没有看见伤口。)
特工????:下一步呢?
Worker博士:可以开了没?这SCRAMBLE好重。
指挥部:请不要取下SCRAMBLE。现在可以开始了。
(Worker博士按下了tab键。)
δ:δ呼叫指挥部。我们已经准备好了,请求开始任务。
“指挥部”:收到了。δ,请将你的收信器信号转接给其他队员。
δ:明白。
Worker博士:这假指挥部的声音跟真的指挥部声音一毛一样?!
指挥部:……明白了。
(指挥部切换了一名女性播报员。)
α开始领头向建筑入口走去。β,ω和γ随后跟上。
特工????:我要跟过去么?
指挥部:不用了,????。你会KIA的。
α:(转头)快跟上!
Worker博士:那我就走了。
(队伍来到了被锁上的入口。)
α:β,把那卷闸门撬开。
(β取出撬棍撬开了卷闸门。)
“指挥部”:请做好战斗准备。
δ:前厅看起来能见度很低。我记得根据任务情报来看这里墙边入口应该有个露天的部分,不过这里被黑暗笼罩着,手电也打不进去。
α:我们先去左边走廊看看。
(小队进入左边走廊。)Worker博士:右侧围墙外的天空是黑的。现在是中午是吧?
指挥部:是的。
(传往指挥部的图像也显示天空是黑色的。)
ω:天哪。天是黑色的。
δ:指挥部,你看到图像上的天空了没?
“指挥部”:这应该是未知的SCP的影响。
α:第一个房间的窗户上起雾很严重。不过里面有光源。
δ:通报指挥部,第一个房间里发现疑似光源。
“指挥部”:看看能不能突进去。
β:明白。
(β在第一个房间的木门上安装了塑形炸药。这时队伍后面的γ突然大喊出声。)
γ:啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!
(所有人警戒看向γ处。这时Worker博士屏幕上的γ所在处出现了黑色色块,完全遮挡住了γ。)
(指挥部的认知危害屏蔽装置立即启动,屏蔽了γ的所在位置。遮挡的位置与Worker博士屏幕上的位置大体相同。)
(被遮挡的γ所在处四周出现了触手状肢体。Worker博士处的游戏战斗背景音乐响起,而指挥部没有听到其他声音。)
α:开火!
(未知生物被四人的火力攻击。生物开始用触手向小队发动甩击。Worker博士走位躲避攻击,触手没有命中δ,但是对其他成员造成了少量物理伤害。)
Worker博士:(气喘吁吁)我勒个??!
(在Worker博士操作δ用M16A4战斗步枪打掉2个弹夹后,β启动了装在手臂上的斯克兰顿现实稳定锚。未知生物发出哀嚎,并且缩回所有触手倒地死亡。)
(指挥部屏幕上的认知危害屏蔽与Worker博士屏幕上的黑条同时消失。γ的护甲与各种装备被散乱的扔在该位置,地上铺满了血迹。)
Worker博士:刚才SCRAMBLE没报警……是吧?
指挥部:是的。但是为了你的安全考虑请不要摘下它。
Worker博士:我跟你说……刚才那套combo一般玩家应该是躲不掉的。
指挥部:请不要再吹嘘你的能力了。这一点我知道。
δ:γ转变成了异常实体。β启动了锚把它制服了。
“指挥部”:图像我看见了。请继续前进。
α:β,把门炸开。
β在身上摸索塑形炸药的引爆器,却没有找到。
β:引爆器呢?
(Worker博士处的背景音乐开始变得诡异。)
未知声源:你在找这个么?
(所有成员立即反头,在走廊的末端,一实体穿着D级人员服装,手中拿着警报器。实体脸上被认知危害检测发现并立即启动了屏蔽,与此同时Worker博士处出现黑色色块。)
ω:靠,他的脸!
(队伍所有成员突然捂住头痛苦的挣扎。Worker博士处显示游戏经历着某种过场动画,表现为δ用手捂头,视野剧烈晃动。)
(指挥部失去了视频信号。Worker博士处屏幕变黑,并显示“加载中”。)
(13秒后,Worker博士处加载完成,指挥部无法重新收到信号。)
(实体小队目前处于一约5m宽的混凝土通道中。通道上方每隔一段距离有一盏明灭不定的灯。)
δ:(呻吟声)(挣扎起身)α?β?ω?
(一只手抓住了δ的手并把他拉起。是α。)
α:你没事吧?
δ:我不要紧。其他人呢?
β:我在。
ω:我们现在是在哪?
δ:“幽暗昏惑”呼叫指挥部。
δ:没有收到回应。
α:(咒骂)往前走吧。
(带领队伍向前移动。游戏背景音乐安静而诡异。)
Worker博士:这绝对不仅仅是个逸夫楼。
未知声源:你们没法活着离开了。
α:你们听到什么声音了没?
δ:有。
β:没。
ω:没听见。
未知声源:要么加入我们,要么[数据删除]……
(游戏背景音乐开始变得急促。小队的后方远处的地面开始塌陷。)
α:跑!
(Worker博士采用倒退跑来观察背后发生的事情。观察到地面以略慢于小队的速度向前塌陷,塌陷下去的地方开始钻出黑色雾状实体。)
α:δ跟上!
(Worker博士转头跟随队伍前进。就在这时周围墙体突然出现了裂痕。观察到血迹在墙上突然出现。)
(右侧墙体爆开,所有队员被推向了左边并受到伤害。爆开的墙体后出现了大量在后方紧随的黑色雾状实体一样的实体,并且快速接近小队。同时游戏背景出现了白噪声。)
α:β,用锚!
(β启动了锚,黑色实体被击退,左侧墙体正在扩大的裂痕停止了。在锚的范围外的“血迹”此时开始生成触手状实体。前方的走廊已经崩塌的不成样子,空下去的地板下是黑雾笼罩的空间。)
δ:我们能搞定这个!
(α和β跳了起来,快速在崩塌中的走廊前进。)
Worker博士:你是在开玩笑……
(Worker博士操作δ,使用游戏C????里的“连跳”技巧勉强赶上了α和β。身着重装的ω在崩塌处前停下了。)
ω:剩下的就交给你们了……
α:ω!
(ω转头,启动火焰喷射器灼烧围攻过来的黑色雾状实体。似乎能有效地击退实体,不过很快,ω头上的灯突然炸开,触手从爆炸处伸出,绞杀了ω。)
(与此同时,其他三人进入了一扇走廊间的门,门后没有其他异常状况,显示一间普通的教室。)
(β大声呼叫着ω并转头想要去救ω。游戏进入过场动画阶段,δ一把拉住了想冲出去的β,并且迅速关上了门。关门前的一瞬间看见了地下伸出了大量触手向门内打来,δ关上了门,并用身体抵住了门,在几次撞击以后门外的声音安静了。)
(δ气喘吁吁,转头,突然看见了一张高度腐烂的脸出现在面前。δ立即将实体推开并拔出手枪。游戏开始进入慢动作,7~8个实体在不远处同时向δ冲来。)
(Worker博士尽力了,但是他每开3枪命中一个实体头部,才会使得实体硬直,而手枪中只有12发子弹。δ被实体控制住,游戏结束。)
(3秒的沉默。)
Worker博士:(砸键盘)打得过才有鬼!
记录结束
附录
:在拦截了??次平民的试玩资格后,Worker博士的邮箱中于20??/??/??收到了一封匿名信,内容如下:
请你们不要就这样放在那不管。我们TM得找到办法收容它们。
笔记
:
鉴于游戏项目的试玩资格还在S??????平台上传播,并且还有升级为正式版的可能,我请求将项目提升为keter。另外,SCP-CN-393-1事件在我们发现3之前已经出现过很多次了,我们得想办法查到那些玩过的人。 ——Worker博士。
Footnotes1. 基金会编制内并没有此MTF,也没有关于其的信息,并且在SCP-CN-393-1发现前对该项目一无所知。2. 攻击SCP-CN-393-2的实体时不会引起反应或造成伤害,但是会对非SCP-CN-393-2的其他人造成伤害。3. 第一人称射击4. 基金会前台伪装公司列表并无此名字。5. 由S??????平台提供的一个机制,可以使得玩家游玩一些被S??????平台看好的游戏,并发表测评给游戏是否正式上架提供建议。6. 控制角色离开游戏区域的尝试失败了,角色被“空气墙”阻挡了。7. 没有出现教程关卡。8. 认知危害效应在游戏中显示为黑色条块(视觉)与白噪声(听觉),并不会给玩家带来危害。批准。顺带一提,不管你已经打到哪里了,从现在开始停止实验,因为我们不知道在后面的关卡里会不会有其他效应扩散出去。——O5-6