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SCP1323是什么?

2020-12-09 作者:故事大全 阅读:
  

项目编号:

SCP-1323

项目等级:

Euclid

特殊收容措施:

对SCP-1323进入点的基准收容为监控附近社区、确认有无为SCP-1323内比赛寻求赞助的游说活动。游说一般在进入点活动前的7-10周内出现,表现为大张羊皮纸或牛皮纸告示张贴在建筑上。发现告示后,将选择有合适技能的D级人员带上材料参赛。参赛作品将在完成后立即送入进入点,不得晚于进入点开启后10日。

积极收容仅在进入点开始活跃时进行,措施为在外围设立安保检查点,对外掩盖为“反恐安保措施”。试图进入SCP-1323的人员将被给予一个“会员袖章”,内有微型GPS定位器、无线摄像头、话筒和发报器。完全阻隔平民进入SCP-1323将会导致平民被自动出现于其中,时常有SCP-1323内的员工陪伴。

SCP1323是什么?

SCP-1323指一片仅可从英国[已编辑]等郡的四个进入点进入的异常区域,以及该区域内发生的事件。SCP-1323内部类似一片开阔空地,永远是多云阴天。在其中向任何方向前进都将返回主要活动区域。每个入口会在每年10月和11月连续开放7-12天。同时仅会有一处入口处于开启状态。每个入口的所在地距离SCP-2952终端最近不会超过1.5公里。

场地内有一露天戏场,由展览厅、牲畜楼和附带游乐项目组成。有多个咨询与售票亭、小食店和四处漫游的表演者散布在马戏场内。所有建筑似乎都为高度风化破裂的花岗岩建成,游戏棚等非永久建筑一般由陈年木材、陈旧布料和生锈的有色金属做成。

展览厅为大量参加各种比赛的作品。所有参赛作品均为自制,类别包括缝纫、果酱和果冻、摄影(有黑白、彩色和基尔良摄影子类别)、剑和匕首、宝石雕刻、水彩绘画、刺绣和乐器。在决出每一项目的前三名后,这些赢家的住所内会出现一皮革袋1,进入点随即关闭。每一袋内有13枚纯金属硬币,每个重1磅(0.4536 kg),第一名收到的是金币,第二名是银币,第三名会收到铜币。

任何项目的参赛者将得到SCP-1323的“免费入场”权并被允许进入“员工限制”区。D级人员的监控记录显示限制区似乎在地下,有着泥土墙和天花板。虽然参赛者被限制在大房间内,D级人员曾进入到了其他区域,其中似乎为某种复杂的走廊结构,其布局存在拓扑学异常。马戏场员工偶尔会在走廊上出现,但若被其发现,它们会把游客带回原来的房间。

牲畜楼分成四部分,每一部分有不同种类的动物,分别是牛科(各种品种的牛)、马科(各品种的马和独角兽)、犬科(各种猎犬和狼)和猪科(猪、野猪)。除最优动物评选赛,此处还会不定期举行动物展览活动,如杂技骑乘、障碍赛跑和死斗。

附带项目包括多种游戏、乘骑、游乐项目。包括投环游戏、咬苹果、滑球、旋转木马、大转轮、镜子迷宫等常规娱乐项目,也有一些异常项目如射击2、畸形秀和“猜你的体重”棚3。参与这些项目需要1-15张不等的票。

小食店出售普通游园食品,如烤鸡腿、油炸糖(冰淇淋、点心饼干、巧克力夹心饼干,神仙食都曾出现过)、棉花糖、焦糖苹果、啤酒和柠檬水等。价格5-10张票。约17%的游客在吃下这些食品后没有在进入点关闭前离开SCP-1323,之后被发现变成了员工。

咨询台提供马戏场地图、项目表,出售园内使用的票。票价从未变化过,内容如下:1张票欢乐的一笑和悲伤的一滴泪5张票一段珍贵的记忆10张票一年零一天25张票一份失去的爱100张票一份欢心

买下票的平民和基金会人员会出现心理、情绪和行为异常,持续时间可达7年,此外若在这期间防止其跟随任何反常想法,他们会频繁报告称有种冲动和不祥预感。

员工均穿着类似20世纪早期风格的服饰。其行为和话语也与该时代典型的狂欢节揽客者极为相似。仅有37%的员工貌似人类,其余均为异常人形个体。 其形态各异,身高从75-215cm不等;肤色包括纯白、带有蓝绿斑块和暗棕色;有着夸张或反常的面部特征。所有对员工的采访或互动尝试(与职业无关)均遭其以“找管理问去”回绝。在多次请求和探索限制区域后,仍未发现任何“管理”人员。

若对员工、其他游客、马戏场建筑或比赛做出攻击性行为,一种巨大的肌肉发达实体将立即出现4,将攻击者从进入点赶走。被逐出者将不再能进入进入点,且一般会出现轻微外表变化,如不自然的皮肤色素变化、面部和头部软骨增长速度加快、体毛生长速度加快等。这些变化为永久性,若以手术矫正也会很快再次出现。

由于重叠时间段使得SCP-1323和SCP-2523可以互通,也因为所有者的风度,已假设其已经已经有了连接。有关SCP-2523的调查将使前述实体现身且严加阻止相关的询问。不遵守将导致永久逐出,似乎在威胁现场的人员。

Footnotes1. DNA分析显示该皮革来自原牛(Bos primigenius)[译注:已绝种]2. 靶子为活体的小型人形生物,被游戏棚员工标为“地精”、“小仙子”。3. 所有参加游戏的D级人员的体重会立即变化为猜测数值,无论这会导致何种质量变化。4. 最长反应时间2.6秒。
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